Classe motore
LogService
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Sommario
Metodi
ClearOutput():() |
Error(message: string,context: Dictionary):() |
Info(message: string,context: Dictionary):() |
Log(messageType: Enum.MessageType,message: string,context: Dictionary):() |
Output(message: string,context: Dictionary):() |
Warn(message: string,context: Dictionary):() |
Eventi
MessageOut(message: string,messageType: Enum.MessageType,context: Dictionary):RBXScriptSignal |
Riferimento API
Metodi
ClearOutput
LogService:ClearOutput():()
Restituzioni
()
Error
Parametri
| Valore predefinito: "nil" |
Restituzioni
()
Info
Parametri
| Valore predefinito: "nil" |
Restituzioni
()
Log
Parametri
| Valore predefinito: "nil" |
Restituzioni
()
Output
Parametri
| Valore predefinito: "nil" |
Restituzioni
()
Warn
Parametri
| Valore predefinito: "nil" |
Restituzioni
()
Eventi
MessageOut
LogService.MessageOut(
Parametri
Campioni di codice
LogService.MessageOut
local LogService = game:GetService("LogService")
local messageLabel = Instance.new("Message")
messageLabel.Parent = workspace
local function onMessageOut(message, messageType)
messageLabel.Text = "Il messaggio era " .. message .. " e il tipo era " .. tostring(messageType)
end
LogService.MessageOut:Connect(onMessageOut)