NetworkClient
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Questo servizio è responsabile della connessione di un client a un Server.
Sommario
Proprietà
Metodi
Metodi provenienti da NetworkPeerImposta la larghezza di banda massima in uscita che Roblox può utilizzare.
Eventi
Sparato quando il client si connette con successo a un Server. Restituisce una stringa che mostra l'indirizzo IP e il porto del Servere il client ClientReplicator .
Spedito se il client non riesce a connettersi al Server.
Proprietà
Metodi
Proprietà ereditato da NetworkPeer
Eventi
ConnectionAccepted
Sparato quando il client si connette con successo a un Server. Restituisce una stringa che mostra l'indirizzo IP e il porto del Servere il client ClientReplicator .