SlidingBallConstraint

Visualizza obsoleti

*Questo contenuto è tradotto usando AI (Beta) e potrebbe contenere errori. Per visualizzare questa pagina in inglese, clicca qui.

Non costruibile

SlidingBallConstraint è la classe di base per le restrizioni che consentono ai loro allegati di scivolare lungo un asse ma non Rotare, tra cui PrismaticConstraint e CylindricalConstraint . Questo limita gli allegati in modo che i loro 0>X0> assi siano paralleli ma

Quando si configura questa Vincolo, potrebbe essere utile studiare Unità Roblox per capire come le unità Roblox si paragonano alle unità metriche.

Potenza lineare

Se questo vincolo è impostato su ActuatorType , cerca di tradurre gli allegati con il fine di raggiungere Motor . Puoi controllare ulteriormente questa traduzione attraverso sia Class.SlidingB

Se questo VincoloActuatorType è impostato su Servo, tenta di tradurre gli allegati in una separazione specificata da Class.SlidingBallConstraint

Limitazioni

Puoi impostare 限i per ridurre la portata di questo Vincolo. L'abilitazione della proprietà LimitsEnabled espose la Class.SlidingBallConstraint|LowerLimit e 2>Class.SlidingBallConstraint|UpperLimit2> valori, nonché

Sommario

Proprietà

Proprietà provenienti da Constraint

Proprietà

ActuatorType

Lettura Parallela

Imposta se la traduzione del SlidingBallConstraint è attuata e, se sì, quale tipo di attuazione.

  • Se ActuatorType è impostato su None, la joint può scorrevole liberamente.

  • Se ActuatorType è impostato su Motor , tenta di tradurre gli allegati con il fine di raggiungere Velocity . Puoi controllare ulteriormente questa traduzione attra

  • Se questo VincoloActuatorType è impostato su Servo, tenta di tradurre gli allegati in una separazione specificata da Class.SlidingBallConstraint

CurrentPosition

Sola Lettura
Non Replicato
Lettura Parallela

L'attuale spostamento tra il VincoloAttachments .

LimitsEnabled

Lettura Parallela

Imposta se il SlidingBallConstraint limiterà la gamma di traduzione. Se vero, questa proprietà esplica i valori LowerLimit e UpperLimit, nonché 1> Class.SlidingBallConstraint|Restitution1> che definisce l'elasticità degli accessori quando rag

LinearResponsiveness

Lettura Parallela

Specifica la "lucentezza" del motore servo lineare in raggiungere la TargetPosition quando il tipo dell'attuatore deriva in Class.SlidingBall . Valori più grandi corrispondono a risposte più veloci e valori più piccoli risultano in risposte più ammortizzanti e in risposte più lente.

LowerLimit

Lettura Parallela

Il limite posizionale inferiore lungo l'asse X di Attachment0 se LimitsEnabled è vero.

MotorMaxAcceleration

Lettura Parallela

L'accelerazione massima della Vincoloquando ActuatorType è impostata su Motor , poiché la restrizione cerca di raggiungere la sua desiderata Velocity .

MotorMaxForce

Lettura Parallela

La forza massima della Vincoloquando ActuatorType è impostata su Motor , poiché la restrizione cerca di raggiungere la sua desiderata Velocity .

Restitution

Lettura Parallela

L'elasticità della limitazione della Attachments quando raggiungono la fine della gamma specificata da UpperLimit e LowerLimit, supponendo che 1> Class.SlidingBallConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled

ServoMaxForce

Lettura Parallela

La forza massima della Vincoloquando ActuatorType è impostata su Servo , poiché la limitazione cerca di raggiungere la sua desiderata Speed .

Size

Lettura Parallela

La dimensione visualizzata della Vincolo.

Speed

Lettura Parallela

La velocità desiderata della Vincoloquando ActuatorType è impostata su Servo , poiché la limitazione si traduce verso la sua TargetPosition . Misurato in studs per secondo.

TargetPosition

Lettura Parallela

La posizione target tentata della limitazione quando ActuatorType è impostata su Servo Misurata in studs.

UpperLimit

Lettura Parallela

Il limite posizionale superiore lungo l'asse X di Attachment0 se LimitsEnabled è vero.

Velocity

Lettura Parallela

La velocità richiesta dalla Vincoloquando ActuatorType è impostata su Motor . Misurata in studs per secondo.

Metodi

Eventi