SlidingBallConstraint

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Non costruibile

SlidingBallConstraint è la classe base per le restrizioni che consentono ai loro allegati di scivolare lungo un asse ma non di Rotare, tra cui PrismaticConstraint e CylindricalConstraint.Questo limita gli allegati in modo che i loro assi X siano collineari ma puntino in direzioni opposte.Restringe anche gli allegati in modo che i loro assi Y siano paralleli.

Durante la configurazione di questa Vincolo, può essere utile studiare Unità Roblox per capire come le unità Roblox si confrontino con le unità metriche.

Potenza lineare

Se questa Vincoloè impostata su , tenta di tradurre gli allegati con l'obiettivo di raggiungere .Puoi controllare ulteriormente questa traduzione attraverso entrambi MotorMaxAcceleration e MotorMaxForce .

Se la VincoloActuatorType è impostata su Servo , tenta di tradurre gli allegati in una separazione specificata da TargetPosition .Questa traduzione è controllata da Speed , LinearResponsiveness e ServoMaxForce .

Limitazioni

Puoi impostare limiti per limitare l'intervallo scorrevole di questa Vincolo.L'abilitazione della proprietà LimitsEnabled esporre i valori LowerLimit e UpperLimit , nonché Restitution che definisce l'elasticità degli allegati quando raggiungono uno dei limiti.

Sommario

Proprietà

Proprietà provenienti da Constraint

Proprietà

ActuatorType

Lettura Parallela

Imposta se la traduzione del SlidingBallConstraint è attivata e, in caso affermativo, quale tipo di attivazione.

CurrentPosition

Sola Lettura
Non Replicato
Lettura Parallela

L'offset attuale tra il Attachments della Vincolo.

LimitsEnabled

Lettura Parallela

Imposta se il SlidingBallConstraint limiterà l'intervallo di traduzione.Se vero, questa proprietà esporrà i valori LowerLimit e UpperLimit, nonché Restitution che definisce l'elasticità degli allegati quando raggiungono uno dei limiti.

LinearResponsiveness

Lettura Parallela

Specifica la "risoluzione" del motore servo lineare nel raggiungere il TargetPosition quando il tipo attuatore delle Classiderivate è impostato su Servo .I valori più grandi corrispondono a una risposta più rapida e i valori più piccoli producono più ammortizzazione e una risposta più lenta.

LowerLimit

Lettura Parallela

Il limite posizionale più basso lungo l'asse X di > se 》 è vero.

MotorMaxAcceleration

Lettura Parallela

L'accelerazione massima della Vincoloquando ActuatorType è impostata su Motor , poiché la restrizione tenta di raggiungere il suo desiderato Velocity .

MotorMaxForce

Lettura Parallela

La forza massima della Vincoloquando ActuatorType è impostata su Motor , poiché la restrizione tenta di raggiungere il suo desiderato Velocity .

Restitution

Lettura Parallela

L'elasticità della Vincolodi Attachments quando raggiungono la fine dell'intervallo specificato da UpperLimit e LowerLimit, supponendo che LimitsEnabled sia impostato su vero.Il raggio valido è tra 0–1.

ServoMaxForce

Lettura Parallela

La forza massima della Vincoloquando ActuatorType è impostata su Servo , poiché la restrizione tenta di raggiungere il suo desiderato Speed .

Size

Lettura Parallela

La dimensione visualizzata della Vincolo.

Speed

Lettura Parallela

La velocità desiderata della Vincoloquando ActuatorType è impostata su Servo , poiché la restrizione si traduce verso il suo TargetPosition .Misurato in studs al secondo.

TargetPosition

Lettura Parallela

La posizione target tentata dalla Vincoloquando ActuatorType è impostata su Servo Misurata in studs.

UpperLimit

Lettura Parallela

Il limite posizionale superiore lungo l'asse X di Attachment0 se LimitsEnabled è vero

Velocity

Lettura Parallela

La velocità tentata della Vincoloquando ActuatorType è impostata su Motor . Misurata in studs al secondo.

Metodi

Eventi