RigidConstraint

Visualizza obsoleti

*Questo contenuto è tradotto usando AI (Beta) e potrebbe contenere errori. Per visualizzare questa pagina in inglese, clicca qui.

RigidConstraint connette due Attachments o Bones e garantisce che restino nello stesso orientamento relativo l'uno sull'altro. Questa flessibilità dà ulteriori funzionalità oltre a 0> Class.WeldConstraint0> , come l'aggiunta di access

Il modo più veloce per creare questa limitazione è selezionando Con限atore di Rigido attraverso il menu Crea in the Modello tab.

Constraint picker indicated in Studio toolbar

Nota che questo strumento si comporta in modo diverso a seconda di whether you click on existing BaseParts , Attachments , or Bones after the tool is activated:

Dopo il secondo click valido, viene creato un nuovo RigidConstraint per connettere i due nuovi allegati. Se sia il primo o il secondo click non è stato fatto su un Class.BasePart , BasePart o 1> Class.Bone1>, il flusso di lavoro viene annullato e non viene creata alcuna restrizione.

Sommario

Proprietà

Proprietà provenienti da Constraint

Proprietà

Metodi

Eventi