Classe motore
ScriptContext
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Sommario
Metodi
EnableCoverage(instance: Instance):() |
SetTimeout(seconds: number):() |
Eventi
Error(message: string,stackTrace: string,script: Instance):RBXScriptSignal |
Riferimento API
Metodi
EnableCoverage
Eventi
Error
Campioni di codice
ScriptContext.Error
local ScriptContext = game:GetService("ScriptContext")
local function onError(message, trace, script)
print(script:GetFullName(), "ha generato un errore!")
print("Motivo:", message)
print("Traccia:", trace)
end
ScriptContext.Error:Connect(onError)
-- Da qualche parte, in un altro script
error("Si è verificato un errore!")