Classe motore
PVInstance
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Sommario
Proprietà
Riferimento API
Proprietà
Metodi
GetPivot
Restituzioni
Campioni di codice
Teletrasporto Semplice del Personaggio
-- Questo codice dovrebbe essere posizionato in un LocalScript sotto StarterPlayerScripts
local Players = game:GetService("Players")
local ContextActionService = game:GetService("ContextActionService")
local player = Players.LocalPlayer
local function doTeleport(_actionName, inputState, _inputObject)
local character = player.Character
if character and character.Parent and inputState == Enum.UserInputState.Begin then
-- Muovi il personaggio 10 studs in avanti nella direzione in cui stanno guardando
local currentPivot = character:GetPivot()
character:PivotTo(currentPivot * CFrame.new(0, 0, -10))
end
end
ContextActionService:BindAction("Teleport", doTeleport, true, Enum.KeyCode.F)PivotTo
Parametri
Restituzioni
()
Campioni di codice
Teletrasporto Semplice del Personaggio
-- Questo codice dovrebbe essere posizionato in un LocalScript sotto StarterPlayerScripts
local Players = game:GetService("Players")
local ContextActionService = game:GetService("ContextActionService")
local player = Players.LocalPlayer
local function doTeleport(_actionName, inputState, _inputObject)
local character = player.Character
if character and character.Parent and inputState == Enum.UserInputState.Begin then
-- Muovi il personaggio 10 studs in avanti nella direzione in cui stanno guardando
local currentPivot = character:GetPivot()
character:PivotTo(currentPivot * CFrame.new(0, 0, -10))
end
end
ContextActionService:BindAction("Teleport", doTeleport, true, Enum.KeyCode.F)