Pants
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L'oggetto Pants mostra una texture dei pantaloni da
I pantaloni vengono caricati automaticamente su Player i personaggi se il loro avatar indossa uno.
Campioni di codice
local Players = game:GetService("Players")
local function replaceClothes(player)
local character = player.Character
if character then
-- look for shirts / pants
local shirt = character:FindFirstChildOfClass("Shirt")
local pants = character:FindFirstChildOfClass("Pants")
-- create shirts / pants if they don't exist
if not shirt then
shirt = Instance.new("Shirt")
shirt.Parent = character
end
if not pants then
pants = Instance.new("Pants")
pants.Parent = character
end
-- reset shirt / pants content ids
shirt.ShirtTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=83326831"
pants.PantsTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=10045638"
end
end
for _index, player in ipairs(Players:GetPlayers()) do
replaceClothes(player)
end
Sommario
Proprietà
Determina la texture del Pants .
Determina il coloramento da applicare alla StrutturaClothing .
Metodi
Proprietà
PantsTemplate
Il link all'ID del contenuto che punta al modello di pantaloni ospitato su Roblox.
Questo ID del contenuto è diverso dall'URL del sito web dei pantaloni. Può essere trovato pastando l'URL del sito web dei pantaloni nella proprietà PantsTemplate in Studio. In alternativa, InsertService:LoadAsset() può essere utilizzato per inserire i pantaloni nell'area di lavoro, ad esempio:
local webURL = "https://www.roblox.com/catalog/1804739/Jeans"
local assetId = tonumber(string.match(webURL, "%d+") or 0) -- Extract the number
local success, model = pcall(function()
return game:GetService("InsertService"):LoadAsset(assetId)
end)
if success then
model.Parent = workspace
end
Per il modello di un oggetto Shirt, vedi Shirt.ShirtTemplate .
Campioni di codice
local Players = game:GetService("Players")
local function replaceClothes(player)
local character = player.Character
if character then
-- look for shirts / pants
local shirt = character:FindFirstChildOfClass("Shirt")
local pants = character:FindFirstChildOfClass("Pants")
-- create shirts / pants if they don't exist
if not shirt then
shirt = Instance.new("Shirt")
shirt.Parent = character
end
if not pants then
pants = Instance.new("Pants")
pants.Parent = character
end
-- reset shirt / pants content ids
shirt.ShirtTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=83326831"
pants.PantsTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=10045638"
end
end
for _index, player in ipairs(Players:GetPlayers()) do
replaceClothes(player)
end