LinearVelocity
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Il Velocità lineare vincolo imposta la forza su un'assemblaggio per mantenere una velocità lineare costante. Può essere impostato per applicare la forza lungo un'Vector3 , linea, o 2D 2>plane2> . In alternativa:
- Se vuoi controllare la quantità di forza applicata, usa un VectorForce Vincolo.
- Se hai solo la velocità iniziale lineare velocità lineare iniziale , imposta la proprietà AssemblyLinearVelocity direttamente sull'assemblaggio.
Quando si configura questa Vincolo, potrebbe essere utile studiare Unità Roblox per capire come le unità Roblox si paragonano alle unità metriche.
Relatività
L'applicazione della velocità può essere controllata attraverso la ProprietàRelativeTo della limitazione. Se impostato su World
Sommario
Proprietà
Determina il modo in cui la forza di restrizione sarà limitata.
Determina se la forza di restrizione sarà limitata o se il solvente fisico può applicare una forza illimitata per raggiungere la velocità target.
La direzione normalizzata Vector3 per la limitazione della velocità lungo una linea.
Valore di fluttuabilità della velocità quando VelocityConstraintMode è impostato su Line .
Forza massima lungo ciascun asse che il vincolo può applicare per ottenere la velocità del veicolo. Utilizzato solo se ForceLimitsEnabled è vero, ForceLimitMode è Class.LinearVel
Magnete massimo della forza che il vincolo può applicare.
Forza massima lungo ciascun asse che il vincolo può applicare per ottenere la velocità dell'aereo. Utilizzato solo se ForceLimitsEnabled è vero, ForceLimitMode è Amount.
Vector2 valore della velocità in ogni direzione tangenziale dell'aereo.
L'asse principale nell'area, quando VelocityConstraintMode è impostato su Plane .
Imposta la proprietà Enum.ActuatorRelativeTo per il limite LinearVelocity .
L'asse secondario nell'plane, quando VelocityConstraintMode è impostato su Plane .
Vector3 valore di velocità quando VelocityConstraintMode è impostato su Vector .
Il modo della LinearVelocity Vincolo.
Indica se il vincolo è attualmente attivo nel Mondo.
Il Attachment che è connesso a Constraint.Attachment1 .
Il Attachment che è connesso a Constraint.Attachment0 .
Il colore della Vincolo.
Attiva o disattiva la restrizione.
Attiva/disattiva la visibilità della Vincolo.
Metodi
Proprietà
ForceLimitMode
Determina il modo in cui la forza di restrizione sarà limitata. Quando
ForceLimitsEnabled
Determina se la forza di restrizione sarà limitata o se il solvente fisico può applicare una forza illimitata per raggiungere la velocità target. Quando è abilitato, la forza di restrizione è limitata in base a ForceLimitMode . Quando è disabilitato, il solvente fisico applicerà sempre una forza che sia grande abbastanza per raggiungere la velocità target.
LineDirection
La direzione normalizzata Vector3 per limitare la velocità lungo una linea, quando VelocityConstraintMode è impostato su Line .
LineVelocity
Valore di fluttuabilità della velocità quando VelocityConstraintMode è impostato su Line .
MaxAxesForce
Forza massima lungo ciascun asse che il vincolo può applicare per raggiungere la velocità di destinazione. Utilizzato solo se Class.LinearVelocity.ForceLimitsEnabled|ForceLimits
MaxForce
Magnete di forza massimo che il vincolo può applicare. Utilizzato solo se ForceLimitsEnabled è vero e ForceLimitMode è Magnitude .
MaxPlanarAxesForce
Forza massima lungo ciascun asse che il vincolo può applicare per ottenere la velocità dell'aereo. Utilizzato solo se Class.LinearVelocity.ForceLimitEnabled|ForceLimit
PlaneVelocity
Vector2 valore della velocità in ogni direzione di tangente dell'aereo, quando VelocityConstraintMode è impostato su Plane .
PrimaryTangentAxis
L'asse principale nell'area, quando VelocityConstraintMode è impostato su Plane . Il valore dipende dal valore di RelativeTo come segue:
- Se RelativeTo è impostato su Attachment0 , questo asse è il Axis di 1> Class.Limit.Arrow0|Arrow01> .
- Se RelativeTo è impostato su World, questo valore deve essere specificato nello Spaziodel mondo.
SecondaryTangentAxis
L'asse secondario nell'plane, quando VelocityConstraintMode è impostato su Plane . Il valore dipende dal valore di RelativeTo come segue:
- Se RelativeTo è impostato su Attachment0 , questo asse è il SecondaryAxis di 1> Class.Limit.Arrow01> .
- Se RelativeTo è impostato su Attachment1 , questo asse è il SecondaryAxis di 1> Class.Limit.Arrow11> .
- Se RelativeTo è impostato su World, questo valore deve essere specificato nello Spaziodel mondo.
VelocityConstraintMode
Il modo della LinearVelocity vincolo: Line , Plane o 1> Class.LinearVelocityMode|Vector1> . Il predefinito è 4> Class.LinearVelocityMode|Vector4> .