LineForce
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Il LineForce vincolo applica una forza lungo la linea teorica che connette i suoi due Attachments . Mentre i punti di fine (allegati) si Sposta, la direzione della forza cambierà di conseguenza.
Quando si configura questa Vincolo, potrebbe essere utile studiare Unità Roblox per capire come le unità Roblox si paragonano alle unità metriche.
Forza posizione
Per impostazione predefinita, la forza viene applicata all'elemento padre nella sua posizione di attaccamento. Se lo desideri, la forza può essere focalizzata al centro di massa di ciascun parentabilitando ApplyAtCenterOfMass .
Legge Quadrata Inversa
Quando InverseSquareLaw è vero, la magnitudine di forza viene moltiplicata dalla distanza invertita, il che significa che la forza aumenterà esponenzialmente man mano che i due allegati si avvicinano l'un all'altro, come i magneti. Quando si utilizza questa Configurazione, si consiglia di impostare un Class
Forza reattiva
Per impostazione predefinita, la restrizione si applica solo a Attachment0 , mentre Attachment1 rimane intatto. Tuttavia, la restrizione può essere applicata a entrambi gli allegati in direzioni parallele e contrarie abilitando 1> Class.LineForce.ReactionForceEnabled|ReactionForceEnabled1> .
Sommario
Proprietà
Se la forza viene applicata al centro della massa della parentesi di livello.
Quando è vero, la magnitudine di forza viene moltiplicata dal quadrato inverso della distanza.
La magnitudine della forza.
Forza assoluta massima che può essere applicata.
Consente una forza di reazione pari e opposta sulla madre di Attachment1 .
Indica se il vincolo è attualmente attivo nel Mondo.
Il Attachment che è connesso a Constraint.Attachment1 .
Il Attachment che è connesso a Constraint.Attachment0 .
Il colore della Vincolo.
Attiva o disattiva la restrizione.
Attiva/disattiva la visibilità della Vincolo.
Metodi
Proprietà
ApplyAtCenterOfMass
Quando è vero, la forza viene applicata al centro della massa dell'assemblaggio padre di Attachment0 , e la linea che determina la direzione della forza inizierà al centro della massa. Quando è falso, la forza viene applicata al centro di Attachment0 e la linea che determina la direzione inizierà al centro di <
InverseSquareLaw
Quando è vero, la magnitudine di forza viene moltiplicata dal quadrato inverso della distanza.
MaxForce
La forza assoluta massima che può essere applicata. Questa proprietà è abilitata solo quando InverseSquareLaw è anche abilitata. Questa proprietà viene utilizzata principalmente per affrontare il problema che la forza del mover del corpo diventa infinita più i due allegati sono vicini, causando esplosioni che non possono essere prevenute dagli script. Questa proprietà limita il valore di forza.
ReactionForceEnabled
Consente a una forza di reazione (eguale a un opposto) di essere applicata al padre di Attachment1 . Per impostazione predefinita, la forza di linea si applica solo al padre di Attachment0 e usa Attachment1 come direzione di destinazione senza alcuna relazione dinamica.