TouchTransmitter
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Un oggetto interno utilizzato dal codice di rete e di replicazione per trasmettere BasePart.Touched e BasePart.TouchEnded eventi.
L'oggetto TouchTransmitter chiamato 'TouchInterest' viene creato e affidato a un BasePart quando gli eventi BasePart.Touched o BasePart.TouchEnded vengono ascoltati (connessi).
La rimozione del TouchTransmitter impedirà l'esecuzione degli eventi toccati.L'oggetto TouchTransmitter può essere rimosso esclusivamente sul client.Ciò impedirà le collisioni da modelli di cui il client ha la proprietà di rete (come il personaggio del Giocatore) di registrarsi.
Nota, in quasi tutte le situazioni gli sviluppatori dovrebbero disconnettere la connessione utilizzando il metodo RBXScriptConnection:Disconnect() piuttosto che rimuovere il TouchTransmitter.Altrimenti la connessione non verrà pulita, il che può causare problemi di prestazioni nel tempo.