Pages
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Un oggetto che è essenzialmente una tabella di pagine, ognuna delle quali è una lista ordinata dei paesi/valori.
Campioni di codice
-- Reformat pages as tables
local function pagesToTable(pages)
local items = {}
while true do
table.insert(items, pages:GetCurrentPage())
if pages.IsFinished then
break
end
pages:AdvanceToNextPageAsync()
end
return items
end
local function iterPageItems(pages)
local contents = pagesToTable(pages)
-- Track the current page number starting at 1
local pageNum = 1
-- Get last page number so we don't iterate over it
local lastPageNum = #contents
-- for resumes this coroutine until there's nothing to go through
return coroutine.wrap(function()
-- Loop until page number is greater than last page number
while pageNum <= lastPageNum do
-- Go through all the entries of the current page
for _, item in ipairs(contents[pageNum]) do
-- Pause loop to let developer handle entry and page number
coroutine.yield(item, pageNum)
end
pageNum += 1
end
end)
end
-- Using the iterPageItems function to iterate through the pages of a catalog search
local AvatarEditorService = game:GetService("AvatarEditorService")
local parameters = CatalogSearchParams.new()
parameters.SearchKeyword = "Hair"
local catalogPages = AvatarEditorService:SearchCatalog(parameters)
for item, pageNumber in iterPageItems(catalogPages) do
print(item, pageNumber)
end
Sommario
Proprietà
Indipendentemente dal fatto che la pagina attuale sia la ultima pagina disponibile.
Metodi
Restituisce gli elementi nella pagina attuale. Le chiavi nell'elemento sono determinate dalla fonte di questo oggetto.
itera alla prossima pagina nell'oggetto pagine, se possibile.
Proprietà
Metodi
GetCurrentPage
Restituisce gli elementi nella pagina attuale. Le chiavi nell'elemento sono determinate dalla fonte di questo oggetto.
Restituzioni
AdvanceToNextPageAsync
itera alla prossima pagina nell'oggetto pagine, se possibile. Il limite di richieste è lo stesso dell'originale punto di interruzione.