VelocityMotor

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Il VelocityMotor è un tipo speciale di joint che funziona in modo simile a un Motor , ma usa una MotorFeature e un Hole per creare la connessione. Per rendere questo oggetto funzionare correttamente:

  • Il VelocityMotor deve essere inserito all'interno di un MotorFeature
  • Il MotorFeature deve essere inserito all'interno di un BasePart
  • Un Hole deve essere parented all'interno di un altro BasePart
  • La proprietà VelocityMotor.Hole del VelocityMotor deve essere assegnata al buco che hai genitori all'interno dell'altra parte.

Sommario

Proprietà

  • Lettura Parallela

    Mostra l'angolo in cui il motore è a radian.

  • Lettura Parallela

    L'angolo desiderato da raggiungere. Il motore cercherà di raggiungere questo angolo.

  • Lettura Parallela

    Il Hole collegato a questo VelocityMotor.

  • Lettura Parallela

    La velocità massima che può essere raggiunta.

Proprietà provenienti da JointInstance

Proprietà

CurrentAngle

Lettura Parallela

Mostra l'angolo in cui il motore è a radian.

DesiredAngle

Lettura Parallela

L'angolo desiderato da raggiungere. Il motore cercherà di raggiungere questo angolo.

Hole

Lettura Parallela

Il Hole collegato a questo VelocityMotor.

MaxVelocity

Lettura Parallela

La velocità massima che può essere raggiunta.

Metodi

Eventi