VelocityMotor

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Il VelocityMotor è un tipo speciale di giunto che funziona in modo simile a un Motor, ma utilizza un MotorFeature e un Hole per creare a connessione. Affinché questo oggetto funzioni correttamente:

  • Il VelocityMotor deve essere genitore all'interno di un MotorFeature
  • Il MotorFeature deve essere genitore all'interno di un BasePart
  • Un Hole deve essere genitore all'interno di un altro BasePart
  • La proprietà VelocityMotor.Hole del VelocityMotor deve essere assegnata al foro che hai genitore all'interno dell'altro pezzo.

Sommario

Proprietà

  • Lettura Parallela

    Mostra l'angolo in cui si trova il motore in radianti.

  • Lettura Parallela

    L'angolo desiderato da raggiungere. Il motore cercherà di raggiungere questo angolo.

  • Lettura Parallela

    Il Hole collegato a questo VelocityMotor.

  • Lettura Parallela

    La massima quantità di velocità che può essere raggiunta.

Proprietà provenienti da JointInstance

Proprietà

Proprietà

CurrentAngle

Lettura Parallela

DesiredAngle

Lettura Parallela

Hole

Lettura Parallela

MaxVelocity

Lettura Parallela

Metodi

Eventi