BoxHandleAdornment

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Per rendere le maniglie interattabili, devono essere parented al Giocatore's PlayerGui o CoreGui.

Il BoxHandleAdornment è un prisma rettangolare che può essere adornato a BasePart . Questo adornamento può ascoltare eventi di input e viene comunemente utilizzato per creare strumenti di trascinamento.

Sommario

Proprietà

  • Lettura Parallela

    La dimensione dell'ornamento.

Proprietà provenienti da HandleAdornmentProprietà provenienti da PVAdornmentProprietà provenienti da GuiBase3d
  • Lettura Parallela

    Imposta il colore di un oggetto GUI.

  • Lettura Parallela

    Imposta la trasparenza di un oggetto GUI, in cui 1 è invisibile e 0 è completamente visibile.

  • Lettura Parallela

    Determina se l'oggetto e i suoi discendenti saranno visualizzati.

Eventi

Eventi provenienti da HandleAdornment

Proprietà

Lettura Parallela

La dimensione dell'ornamento.

Metodi

Eventi