Impara
Classe motore
Path
Non costruibile
Non Replicato

*Questo contenuto è tradotto usando AI (Beta) e potrebbe contenere errori. Per visualizzare questa pagina in inglese, clicca qui.


Sommario
Eventi
Blocked(blockedWaypointIdx: number):RBXScriptSignal
Unblocked(unblockedWaypointIdx: number):RBXScriptSignal
Membri ereditati

Riferimento API
Proprietà
Status
Sola Lettura
Non Replicato
Lettura Parallela
Capacità: Basic
Path.Status:Enum.PathStatus

Metodi
CheckOcclusionAsync
Obsoleto

ComputeAsync
Resa
Capacità: Basic
Path:ComputeAsync(
start:Vector3, finish:Vector3
):()
Parametri
start:Vector3
finish:Vector3
Restituzioni
()

GetPointCoordinates
Obsoleto

GetWaypoints
Capacità: Basic
Path:GetWaypoints():{any}
Restituzioni
Campioni di codice
Ottieni Waypoints del Percorso
local PathfindingService = game:GetService("PathfindingService")
local path = PathfindingService:CreatePath()
local PATH_START = Vector3.new(0, 1, 0)
local PATH_END = Vector3.new(100, 1, 25)
path:ComputeAsync(PATH_START, PATH_END)
if path.Status == Enum.PathStatus.Success then
local waypoints = path:GetWaypoints()
for _, waypoint in pairs(waypoints) do
print(waypoint.Position)
end
end

Eventi
Blocked
Capacità: Basic
Path.Blocked(blockedWaypointIdx:number):RBXScriptSignal
Parametri
blockedWaypointIdx:number

Unblocked
Capacità: Basic
Path.Unblocked(unblockedWaypointIdx:number):RBXScriptSignal
Parametri
unblockedWaypointIdx:number

© 2026 Roblox Corporation. Roblox, il logo Roblox e Powering Imagination sono tra i nostri marchi registrati e non registrati negli Stati Uniti. e altri paesi.