HumanoidController
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Un Controller Umanoide è un oggetto interno responsabile della traduzione dei movimenti di PlayerAction al personaggio dell'utente (in particolare, i loro Humanoid ).
Questo oggetto può essere trovato all'interno del ControllerService , via:
local ControllerService = game:GetService("ControllerService")local HumanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
Sommario
Proprietà
Metodi
Metodi provenienti da ControllerAttiva un legame sostitutivo sul pulsante specificato.
Restituisce se il pulsante viene premuto o meno.
Rimuove il legame sul pulsante.
Eventi
Eventi provenienti da ControllerSparato quando lo stato premuto di un pulsante legato viene cambiato.Questo evento può essere utilizzato in combinazione con Controller:GetButton() per vedere se viene premuto o meno un pulsante legato.
Proprietà
Metodi
Proprietà ereditato da Controller
Eventi
Proprietà ereditato da Controller