Classe motore
PluginGui
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Sommario
Metodi
BindToClose(function: function):() |
Eventi
PluginDragDropped(dragData: Dictionary):RBXScriptSignal |
PluginDragEntered(dragData: Dictionary):RBXScriptSignal |
PluginDragLeft(dragData: Dictionary):RBXScriptSignal |
PluginDragMoved(dragData: Dictionary):RBXScriptSignal |
Membri ereditati
Membri ereditati da LayerCollector: 4
Membri ereditati da GuiBase2d: 12
Membri ereditati da Instance: 57
Membri ereditati da Object: 6
Ereditata da
Riferimento API
Proprietà
Metodi
BindToClose
GetRelativeMousePosition
Restituzioni
Campioni di codice
PluginGui:GetRelativeMousePosition
local RunService = game:GetService("RunService")
local widgetInfo = DockWidgetPluginGuiInfo.new(
Enum.InitialDockState.Float,
true,
false, -- Stato abilitato, sovrascrittura
200,
300, -- Dimensione
150,
150 -- Dimensione minima
)
local testWidget = plugin:CreateDockWidgetPluginGuiAsync("TestWidget", widgetInfo)
function update()
local v2 = testWidget:GetRelativeMousePosition()
testWidget.Title = ("(%d, %d)"):format(v2.x, v2.y)
end
RunService.Stepped:Connect(update)
update()Eventi
PluginDragDropped
Parametri
Campioni di codice
Plugin Trascina e Rilascia
assert(plugin, "Questo script deve essere eseguito come un plugin di Studio")
local widgetInfo = DockWidgetPluginGuiInfo.new(Enum.InitialDockState.Float, true, true, 300, 200)
local dragSourceWidget = plugin:CreateDockWidgetPluginGuiAsync("Fonte di Trascinamento", widgetInfo)
dragSourceWidget.Title = "Fonte di Trascinamento"
local textBox = Instance.new("TextBox")
textBox.Parent = dragSourceWidget
textBox.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 32)
textBox.Text = "Ciao, trascinamenti del plugin"
local dragButton = Instance.new("TextButton")
dragButton.Size = UDim2.new(1, 0, 1, -32)
dragButton.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 32)
dragButton.Text = "Modifica il testo sopra, poi inizia a trascinare qui"
dragButton.Parent = dragSourceWidget
function onMouseButton1Down()
local dragData = {
Sender = "SomeDragSource",
MimeType = "text/plain",
Data = textBox.Text,
MouseIcon = "",
DragIcon = "",
HotSpot = Vector2.new(0, 0),
}
plugin:StartDrag(dragData)
end
dragButton.MouseButton1Down:Connect(onMouseButton1Down)
-- Questo widget riceverà rilasci
local dragTargetWidget = plugin:CreateDockWidgetPluginGuiAsync("Obiettivo di Rilascio", widgetInfo)
dragTargetWidget.Title = "Obiettivo di Rilascio"
-- Questa TextLabel mostrerà cosa è stato rilasciato
local textLabel = Instance.new("TextLabel")
textLabel.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
textLabel.Text = "Rilascia qui..."
textLabel.Parent = dragTargetWidget
local function onDragDrop(dragData)
if dragData.MimeType == "text/plain" then
textLabel.Text = dragData.Data
else
textLabel.Text = dragData.MimeType
end
end
dragTargetWidget.PluginDragDropped:Connect(onDragDrop)
dragTargetWidget.PluginDragEntered:Connect(function(_dragData)
print("PluginDragEntrato")
end)
dragTargetWidget.PluginDragLeft:Connect(function(_dragData)
print("PluginDragUscito")
end)
dragTargetWidget.PluginDragMoved:Connect(function(_dragData)
print("PluginDragMosso")
end)PluginDragEntered
Parametri
Campioni di codice
Plugin Trascina e Rilascia
assert(plugin, "Questo script deve essere eseguito come un plugin di Studio")
local widgetInfo = DockWidgetPluginGuiInfo.new(Enum.InitialDockState.Float, true, true, 300, 200)
local dragSourceWidget = plugin:CreateDockWidgetPluginGuiAsync("Fonte di Trascinamento", widgetInfo)
dragSourceWidget.Title = "Fonte di Trascinamento"
local textBox = Instance.new("TextBox")
textBox.Parent = dragSourceWidget
textBox.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 32)
textBox.Text = "Ciao, trascinamenti del plugin"
local dragButton = Instance.new("TextButton")
dragButton.Size = UDim2.new(1, 0, 1, -32)
dragButton.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 32)
dragButton.Text = "Modifica il testo sopra, poi inizia a trascinare qui"
dragButton.Parent = dragSourceWidget
function onMouseButton1Down()
local dragData = {
Sender = "SomeDragSource",
MimeType = "text/plain",
Data = textBox.Text,
MouseIcon = "",
DragIcon = "",
HotSpot = Vector2.new(0, 0),
}
plugin:StartDrag(dragData)
end
dragButton.MouseButton1Down:Connect(onMouseButton1Down)
-- Questo widget riceverà rilasci
local dragTargetWidget = plugin:CreateDockWidgetPluginGuiAsync("Obiettivo di Rilascio", widgetInfo)
dragTargetWidget.Title = "Obiettivo di Rilascio"
-- Questa TextLabel mostrerà cosa è stato rilasciato
local textLabel = Instance.new("TextLabel")
textLabel.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
textLabel.Text = "Rilascia qui..."
textLabel.Parent = dragTargetWidget
local function onDragDrop(dragData)
if dragData.MimeType == "text/plain" then
textLabel.Text = dragData.Data
else
textLabel.Text = dragData.MimeType
end
end
dragTargetWidget.PluginDragDropped:Connect(onDragDrop)
dragTargetWidget.PluginDragEntered:Connect(function(_dragData)
print("PluginDragEntrato")
end)
dragTargetWidget.PluginDragLeft:Connect(function(_dragData)
print("PluginDragUscito")
end)
dragTargetWidget.PluginDragMoved:Connect(function(_dragData)
print("PluginDragMosso")
end)PluginDragLeft
Parametri
Campioni di codice
Plugin Trascina e Rilascia
assert(plugin, "Questo script deve essere eseguito come un plugin di Studio")
local widgetInfo = DockWidgetPluginGuiInfo.new(Enum.InitialDockState.Float, true, true, 300, 200)
local dragSourceWidget = plugin:CreateDockWidgetPluginGuiAsync("Fonte di Trascinamento", widgetInfo)
dragSourceWidget.Title = "Fonte di Trascinamento"
local textBox = Instance.new("TextBox")
textBox.Parent = dragSourceWidget
textBox.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 32)
textBox.Text = "Ciao, trascinamenti del plugin"
local dragButton = Instance.new("TextButton")
dragButton.Size = UDim2.new(1, 0, 1, -32)
dragButton.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 32)
dragButton.Text = "Modifica il testo sopra, poi inizia a trascinare qui"
dragButton.Parent = dragSourceWidget
function onMouseButton1Down()
local dragData = {
Sender = "SomeDragSource",
MimeType = "text/plain",
Data = textBox.Text,
MouseIcon = "",
DragIcon = "",
HotSpot = Vector2.new(0, 0),
}
plugin:StartDrag(dragData)
end
dragButton.MouseButton1Down:Connect(onMouseButton1Down)
-- Questo widget riceverà rilasci
local dragTargetWidget = plugin:CreateDockWidgetPluginGuiAsync("Obiettivo di Rilascio", widgetInfo)
dragTargetWidget.Title = "Obiettivo di Rilascio"
-- Questa TextLabel mostrerà cosa è stato rilasciato
local textLabel = Instance.new("TextLabel")
textLabel.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
textLabel.Text = "Rilascia qui..."
textLabel.Parent = dragTargetWidget
local function onDragDrop(dragData)
if dragData.MimeType == "text/plain" then
textLabel.Text = dragData.Data
else
textLabel.Text = dragData.MimeType
end
end
dragTargetWidget.PluginDragDropped:Connect(onDragDrop)
dragTargetWidget.PluginDragEntered:Connect(function(_dragData)
print("PluginDragEntrato")
end)
dragTargetWidget.PluginDragLeft:Connect(function(_dragData)
print("PluginDragUscito")
end)
dragTargetWidget.PluginDragMoved:Connect(function(_dragData)
print("PluginDragMosso")
end)PluginDragMoved
WindowFocused
Campioni di codice
Rilevamento dello stato di messa a fuoco di PluginGui
local info = DockWidgetPluginGuiInfo.new(Enum.InitialDockState.Float, true, true, 200, 50, 1, 1)
local widget = plugin:CreateDockWidgetPluginGuiAsync("TestWidget", info)
local function onFocusReleased()
widget.Title = "Non sono in focus :("
end
local function onFocused()
widget.Title = "Sono in focus :D"
end
widget.WindowFocusReleased:Connect(onFocusReleased)
widget.WindowFocused:Connect(onFocused)WindowFocusReleased
Campioni di codice
Rilevamento dello stato di messa a fuoco di PluginGui
local info = DockWidgetPluginGuiInfo.new(Enum.InitialDockState.Float, true, true, 200, 50, 1, 1)
local widget = plugin:CreateDockWidgetPluginGuiAsync("TestWidget", info)
local function onFocusReleased()
widget.Title = "Non sono in focus :("
end
local function onFocused()
widget.Title = "Sono in focus :D"
end
widget.WindowFocusReleased:Connect(onFocusReleased)
widget.WindowFocused:Connect(onFocused)