ImageHandleAdornment

Visualizza obsoleti

*Questo contenuto è tradotto usando AI (Beta) e potrebbe contenere errori. Per visualizzare questa pagina in inglese, clicca qui.

Per rendere le maniglie interattabili, devono essere parented al Giocatore's PlayerGui o CoreGui.

Il ImageHandleAdornment è un'immagine che può essere adornata a un BasePart . Questo adornamento può ascoltare eventi di input e viene comunemente utilizzato per creare strumenti di trascinamento.

Sommario

Proprietà

  • Image:ContentId
    Lettura Parallela

    L'immagine da cui trarre l'ornamento.

  • Lettura Parallela

    La dimensione in studs dell'immagine.

Proprietà provenienti da HandleAdornmentProprietà provenienti da PVAdornmentProprietà provenienti da GuiBase3d
  • Lettura Parallela

    Imposta il colore di un oggetto GUI.

  • Lettura Parallela

    Imposta la trasparenza di un oggetto GUI, in cui 1 è invisibile e 0 è completamente visibile.

  • Lettura Parallela

    Determina se l'oggetto e i suoi discendenti saranno visualizzati.

Eventi

Eventi provenienti da HandleAdornment

Proprietà

Image

ContentId
Lettura Parallela

L'immagine da cui trarre l'ornamento.

Lettura Parallela

La dimensione in studs dell'immagine.

Metodi

Eventi