PluginMouse

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Non costruibile

L'oggetto MousePlugin dà accesso a Plugins alla Topo, or mouse as computer mouse. Funziona come l'oggetto Mouse e può essere ottenuto utilizzando il metodo Plugin:GetMouse() del plugin.

Nota che il PluginMouse può essere utilizzato solo quando il plugin è stato attivato utilizzando Plugin:Activate() .

Oltre alle funzioni dall'oggetto Mouse , il PluginMouse include la funzione PluginMouse.DragEnter che traccia gli elementi selezionati mentre il mouse è trascinando.

For more information on how to use mouse objects, see the Mouse page.

Campioni di codice

PluginMouse Get

plugin:Activate(false) -- gain non exclusive access to the mouse
local mouse = plugin:GetMouse()
local function button1Down()
print("Left mouse click")
end
mouse.Button1Down:Connect(button1Down)

Sommario

Proprietà

Proprietà provenienti da Mouse
  • Sola Lettura
    Non Replicato
    Lettura Parallela

    Il CFrame della posizione del Topo, or mouse as computer mousenello Spazio3D.

  • Icon:ContentId
    Lettura Parallela

    L'ID del contenuto dell'immagine utilizzata come Mouse Icona.

  • Sola Lettura
    Non Replicato
    Lettura Parallela

    Un CFrame posizionato al Workspace.CurrentCamera e orientato verso la posizione 3D del Topo, or mouse as computer mouse.

  • Sola Lettura
    Non Replicato
    Lettura Parallela

    L'oggetto nello spazio 3D a cui si riferisce il mouse è in mostra.

  • Lettura Parallela

    Determina un oggetto (e i suoi discendenti) da ignorare quando si determinano Mouse.Hit e Mouse.Target .

  • Sola Lettura
    Non Replicato
    Lettura Parallela

    Indica il Enum.NormalId della superficie BasePart a cui il mouse punta.

  • Sola Lettura
    Non Replicato
    Lettura Parallela

    Un Ray diretto verso la posizione mondiale del Topo, or mouse as computer mouse, originato dalla posizione mondiale Workspace.CurrentCamera .

  • Sola Lettura
    Non Replicato
    Lettura Parallela

    Descrive la larghezza della finestra di gioco in pixel.

  • Sola Lettura
    Non Replicato
    Lettura Parallela

    Descrive l'altezza della finestra di gioco in pixel.

  • Sola Lettura
    Non Replicato
    Lettura Parallela

    Descrive il component X (orizzontale) della posizione del Topo, or mouse as computer mousesullo schermo.

  • Sola Lettura
    Non Replicato
    Lettura Parallela

    Descrive il component Y (vertical) della posizione della Topo, or mouse as computer mouse.

Eventi

  • DragEnter(instances : Instances):RBXScriptSignal
    Sicurezza Plugin

    Fired quando vengono selezionate le istanze mentre il mouse è trascinando.

Eventi provenienti da Mouse

Proprietà

Metodi

Eventi

DragEnter

Sicurezza Plugin

Fired quando vengono selezionate le istanze mentre il mouse è trascinando.

Parametri

instances: Instances