PluginMouse

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Non costruibile

L'oggetto PluginMouse dà Plugins accesso al Topo, or mouse as computer mouse.Funziona come l'oggetto Mouse e può essere ottenuto utilizzando il metodo plugin Plugin:GetMouse().

Si noti che il PluginMouse può essere utilizzato solo quando il plugin è stato attivato utilizzando Plugin:Activate() .

Oltre alle funzioni dell'oggetto Mouse, il PluginMouse include la funzione PluginMouse.DragEnter che tiene traccia degli elementi selezionati mentre il mouse viene trascinato.

Per ulteriori informazioni su come utilizzare gli oggetti del mouse, vedi la pagina Mouse.

Campioni di codice

The code below demonstrates how the PluginMouse object can be obtained and used in a plugin. To use this code, paste it into a Script save that script to the local Plugins Folder using right click, save to file. The plugins folder can be found in the Plugins tab in the Roblox Studio toolbar.

PluginMouse Get

plugin:Activate(false) -- gain non exclusive access to the mouse
local mouse = plugin:GetMouse()
local function button1Down()
print("Left mouse click")
end
mouse.Button1Down:Connect(button1Down)

Sommario

Proprietà

Proprietà provenienti da Mouse
  • Sola Lettura
    Non Replicato
    Lettura Parallela

    Il CFrame della posizione del Topo, or mouse as computer mousenello Spazio3D.

  • Icon:ContentId
    Lettura Parallela

    L'ID del contenuto dell'immagine utilizzata come IconaMouse.

  • Sola Lettura
    Non Replicato
    Lettura Parallela

    Un CFrame posizionato al Workspace.CurrentCamera e orientato verso la posizione 3D del Topo, or mouse as computer mouse.

  • Sola Lettura
    Non Replicato
    Lettura Parallela

    L'oggetto nello spazio 3D a cui il mouse punta.

  • Lettura Parallela

    Determina un oggetto (e i suoi discendenti) da ignorare quando si determina Mouse.Hit e Mouse.Target .

  • Sola Lettura
    Non Replicato
    Lettura Parallela

    Indica il Enum.NormalId della superficie BasePart in cui il mouse è puntato.

  • Sola Lettura
    Non Replicato
    Lettura Parallela

    Un Ray diretto verso la posizione del mondo del Topo, or mouse as computer mouse, originato dalla posizione del mondo Workspace.CurrentCamera.

  • Sola Lettura
    Non Replicato
    Lettura Parallela

    Descrive la larghezza della finestra di gioco in pixel.

  • Sola Lettura
    Non Replicato
    Lettura Parallela

    Descrive l'altezza della finestra del gioco in pixel.

  • Sola Lettura
    Non Replicato
    Lettura Parallela

    Descrive la componente X (orizzontale) della posizione del Topo, or mouse as computer mousesullo schermo.

  • Sola Lettura
    Non Replicato
    Lettura Parallela

    Descrive la componente Y (verticale) della posizione dello schermo del Topo, or mouse as computer mouse.

Eventi

  • DragEnter(instances : Instances):RBXScriptSignal
    Sicurezza Plugin

    Sparato quando le istanze vengono selezionate mentre il mouse viene trascinato.

Eventi provenienti da Mouse

Proprietà

Metodi

Eventi

DragEnter

Sicurezza Plugin

Sparato quando le istanze vengono selezionate mentre il mouse viene trascinato.

Parametri

instances: Instances