TextSource

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Non costruibile

Rappresenta un oratore in un TextChannel .

TextSources fornisce dettagli sulle autorizzazioni che gli utenti hanno in TextChannels .Potrebbe esserci più di un TextSources per un utente se quell'utente appartiene a più di un TextChannels .

Crea TextSources con TextChannel:AddUserAsync() , che aggiunge un TextSource al TextChannel come DIscendente.

Rimuovi TextSources chiamando TextSource.Destroy.

Il nome di un TextSource è il Player.DisplayName dell'utente associato al TextSource tramite TextSource.UserId .

Per saperne di più sull'utilizzo di TextSources, vedi Chat di testo in-esperienza.

Proprietà

CanSend

Lettura Parallela

Determina se l'utente può inviare messaggi al TextChannel .

Se false , l'utente può leggere solo messaggi nel TextChannel .

UserId

Sola Lettura
Non Replicato
Lettura Parallela

UserId dell'utente rappresentato dal TextSource.

Il supporto per le entità non utente può essere aggiunto in futuro passando in negativo i numeri per questa Proprietà.

Metodi

Eventi