TextSource
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Rappresenta un oratore in un TextChannel .
TextSources fornisce dettagli sulle autorizzazioni che gli utenti hanno in TextChannels .Potrebbe esserci più di un TextSources per un utente se quell'utente appartiene a più di un TextChannels .
Crea TextSources con TextChannel:AddUserAsync() , che aggiunge un TextSource al TextChannel come DIscendente.
Rimuovi TextSources chiamando TextSource.Destroy.
Il nome di un TextSource è il Player.DisplayName dell'utente associato al TextSource tramite TextSource.UserId .
Per saperne di più sull'utilizzo di TextSources, vedi Chat di testo in-esperienza.
Sommario
Proprietà
Determina se l'utente può inviare messaggi al TextChannel .
UserId dell'utente rappresentato dal TextSource.
Metodi
Proprietà
CanSend
Determina se l'utente può inviare messaggi al TextChannel .
Se false , l'utente può leggere solo messaggi nel TextChannel .
UserId
UserId dell'utente rappresentato dal TextSource.
Il supporto per le entità non utente può essere aggiunto in futuro passando in negativo i numeri per questa Proprietà.