CanvasGroup

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CanvasGroup rende i discendenti come un gruppo con colore e trasparenza applicati al Risultatodel rendering.GuiEffect ( UICorner e UIGradient ) sotto CanvasGroup si applicherà anche all'intero Gruppo.CanvasGroup ha sempre GuiObject.ClipsDescendants impostato su vero e tutti i discendenti si renderanno all'interno del finestradi CanvasGroup.

Note importanti:

  • I discendenti di CanvasGroup verranno resi come una texture piatta solo quando l'antenato LayerCollector ha il suo LayerCollector.ZIndexBehavior impostato su Enum.ZIndexBehavior.Sibling .
  • CanvasGroup consuma memoria di texture extra.La qualità della texture e l'utilizzo totale della memoria è limitata dall' Enum.QualityLevel del client.Quando supera il limite di memoria, CanvasGroup si renderà come una Strutturavuota.
  • Consigliamo di utilizzare CanvasGroup con dimensioni statiche, altrimenti sarebbe necessaria la creazione di una nuova texture per ospitare nuove dimensioni.

Sommario

Proprietà

Proprietà provenienti da GuiObjectProprietà provenienti da GuiBase2d

Metodi

Metodi provenienti da GuiObject

Eventi

Eventi provenienti da GuiObjectEventi provenienti da GuiBase2d

Proprietà

GroupColor3

Lettura Parallela

Tinta di colore che si applica a tutti i discendenti.

GroupTransparency

Lettura Parallela

Trasparenza che si applica a tutti i discendenti.

Metodi

Eventi