SurfaceLight
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Un SurfaceLight è una fonte di luce che emette illuminazione di un Light.Color e Light.Brightness da un SurfaceLight.Face per un 2> Class.SurfaceLight.Range2> specificato.
Per fornire illuminazione, una SurfaceLight deve essere il figlio diretto di un BasePart o Attachment (la parte o l'accessorio stesso deve essere discendente dello Area di lavoro). Se una SurfaceLight è parented a part, la luce emanerà dalla parte selezionata del viso(s). Se parented aattachment SurfaceLight è equivalente a un
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Vedi anche
Campioni di codice
local part = Instance.new("Part")
part.Anchored = true
part.Position = Vector3.new(0, 0, 0)
part.Parent = workspace
local light = Instance.new("SurfaceLight")
light.Color = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
light.Brightness = 1
light.Range = 16
light.Parent = part
Sommario
Proprietà
L'angolo in cui la luce viene riflessa dalla Superficie di Luce.
Imposta il lato del padre da cui viene la SurfaceLight.
La distanza dalla faccia della Luce di Superficie che si illuminerà.
Imposta quanto sia luminosa la luce emessa, predefinita a 1.
Il colore della luce emessa.
Se impostato su true, la luce verrà emessa dall'oggetto fonte.
Se impostato su true, proietterà ombre se la luce è bloccata da un ostacolo.