RotateV

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Obsoleto

Un oggetto RotateV unisce due parti insieme e consente la rotazione attorno a un asse di set. Questo oggetto viene creato più comunemente dal Enum.SurfaceType.Motor su un BasePart . Se creato tramite uno script, il comportamento è ancora gestito dall'input di superficie di 1> Class.JointInstance.Part01> .

I tre input di nota sono i seguenti:

  • NoInput — La joint non ruoterà sotto il suo stesso potere. Può ancora essere ruotata da forze esterne (ad esempio, da un personaggio che spinge una delle parti).

  • Constant — La joint will rotate based on the ParamB property of JointInstance.Part0 . ThisRotation is measured in radians per physics frame (che è circa 1/60th of a second).

  • Sin — La joint will rotate based on the ParamA and ParamB properties of 0> Class.JointInstance.Part00> .

Sommario

Proprietà

Proprietà provenienti da DynamicRotate
  • Lettura Parallela

    L'angolo di base dell'oggetto DynamicRotate , in radian.

Proprietà provenienti da JointInstance

Proprietà

Metodi

Eventi