EulerRotationCurve
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Un EulerRotationCurve rappresenta una curva di rotazione 3D attraverso un gruppo di tre FloatCurves .La rotazione è decomposta in tre canali angolari di Euler che possono essere accessati tramite EulerRotationCurve:X() , EulerRotationCurve:Y() e EulerRotationCurve:Z() .I tre assi possono essere campionati simultaneamente tramite EulerRotationCurve:GetAnglesAtTime() , restituendo i tre angoli di Euler come un Vector3 .Allo stesso modo, EulerRotationCurve:GetRotationAtTime() campioni tutti i canali contemporaneamente ma restituisce un CFrame ruotato da X , Y e Z secondo l'ordine di rotazione specificato.
Sommario
Proprietà
Ordine di rotazione degli angoli di Euler.
Metodi
Campiona i tre FloatCurves ( X , Y , Z ) al parametro passato time e restituisce il risultato come tre angoli di Euler.
Campiona il EulerRotationCurve a un dato time e restituisce la rotazione corrispondente.
Restituisce il FloatCurve che controlla il canale angolare X di Euler.
Restituisce il FloatCurve che controlla il canale angolare Y di Euler.
Restituisce il FloatCurve che controlla il canale angolare Z di Euler.
Proprietà
Metodi
GetAnglesAtTime
Campiona i tre FloatCurves ( X , Y , Z ) al parametro passato time e restituisce il risultato come tre angoli di Euler.Se manca una curva del canale o non viene trovata alcuna chiave nella curva, il canale viene valutato come nil .
Parametri
Restituzioni
GetRotationAtTime
Campiona il EulerRotationCurve a un dato time e restituisce l'angolo di rotazione corrispondente. I canali vuoti di angoli di Euler sono interpretati come zero.
Parametri
Restituzioni
Restituisce il FloatCurve che controlla il canale angolare X di Euler.È la prima istanza figlia di tipo FloatCurve chiamata X .Se nessuno viene trovato, viene creato un vuoto FloatCurve .
Restituzioni
Restituisce il FloatCurve che controlla il canale angolare Y di Euler.È la prima istanza figlia di tipo FloatCurve chiamata Y .Se nessuno viene trovato, viene creato un vuoto FloatCurve .
Restituzioni
Restituisce il FloatCurve che controlla il canale angolare Z di Euler.È la prima istanza figlia di tipo FloatCurve chiamata Z .Se nessuno viene trovato, viene creato un vuoto FloatCurve .