Wire

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Wire connette uno o più Instances per formare un grafico di elaborazione dei loro stream.Ogni Wire connette una fonte e un'esempiotarget e un "pin" sorgente e target all'interno di ciascuna di quelle istanze.I pin sono identificatori di stringa che selezionano quale stream deve essere trasportato dal cavo.

Al momento, sono supportati solo gli stream audio, ma questo potrebbe espandersi in futuro.

Le seguenti istanze possono essere connesse da Wires :

Sommario

Proprietà

Proprietà

Connected

Sola Lettura
Non Replicato
Lettura Parallela

Indica se il Wire è connesso, cioè se le sue proprietà SourceInstance, TargetInstance, SourceName e TargetName sono tutte assegnate, la connessione è valida e la connessione non dà luogo a un grafico di elaborazione ciclico.I grafici di elaborazione ciclica non sono validi poiché possono risultare in calcoli infiniti; tentare di crearne uno registra un errore.

SourceInstance

Lettura Parallela

Il Instance produce uno stream da trasportare sul cavo. Al momento, solo gli stream audio sono trasportabili.

SourceName

Lettura Parallela

Il nome del pin su SourceInstance che sta producendo uno Flusso.Al momento, diverse istanze audio hanno solo un Output pin, ma questo potrebbe espandersi in futuro.Il valore predefinito di questa proprietà è Output quindi non è ancora necessario cambiare.

TargetInstance

Lettura Parallela

Il Instance destinato a ricevere uno stream da SourceInstance . Attualmente, solo gli stream audio sono trasferibili.

TargetName

Lettura Parallela

Il nome del pin su TargetInstance che riceve uno Flusso.Al momento, le istanze audio tipicamente hanno un pin di input , ma AudioCompressor ha un pin di sidechain aggiuntivo.Questo può espandersi in futuro.

Metodi

Eventi