RotateP

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Obsoleto

Un oggetto RotateP unisce due parti e consente la rotazione attorno a un asse impostato.La cerniera cercherà di ruotare le due parti fino a raggiungere una posizione rotante desiderata.Questo oggetto è più comunemente creato dal Enum.SurfaceType.SteppingMotor su un BasePart .Se creato attraverso uno script, il comportamento è ancora governato dall'input superficiale di JointInstance.Part0 .

I tre input di nota sono i seguenti:

  • NoInput — La giunta non girerà sotto la propria potenza.Può ancora essere ruotato da forze esterne (come da un personaggio che spinge una delle parti).

  • Constant — La giunta ruoterà in base alla proprietà ParamB di JointInstance.Part0.Questa rotazione è misurata in radianti per frame fisico (che è approssimativamente 1/60 di secondo).

  • Sin — La giunta ruoterà in base alle proprietà ParamA e ParamB di JointInstance.Part0.

Sommario

Proprietà

Proprietà provenienti da DynamicRotate
  • Lettura Parallela

    L'angolo di base dell'oggetto DynamicRotate, in radiani.

Proprietà provenienti da JointInstance

Proprietà

Metodi

Eventi