BodyForce

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Obsoleto

L'oggetto BodyForce applica (o esercita) una forza sulla parte a cui è parented. Se la magnitudine di tale forza è abbastanza grande, le parti possono iniziare ad accelerare. La forza è determinata dalla ProprietàBodyForce.Force e viene definita sui tre assi mondiali.

Un BodyForce da solo non può applicare un torque (non può causare che il padre ruoti da Proprio). Per applicare una forza a un punto specifico (ad esempio per applicare il torco per l'accelerazione angolare) o applicare forze rispetto all'orientazione della parte, usa un BodyThrust invece.

Proprietà

Force

Lettura Parallela

La proprietà Force determina la magnitudo della forza esercitata su ciascun asse, rispetto al Mondo.

Metodi

Eventi