MemoryStoreService
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Una classe di singolo livello che espose metodi per accedere a primitivi specifici all'interno di MemoryStoreService. Usa essa per qualsiasi dato che cambia rapidamente che altri server possono recuperare, come le classifiche globali, le code di matchmaking e le case d'asta.
For a more in-depth look, see Negozi di memoria . For the limits and quotas of the service, see Limitazioni e quotazioni .
Sommario
Proprietà
Metodi
Restituisce un'istanza MemoryStoreHashMap per il nome fornito.
Restituisce un'istanza MemoryStoreQueue per il nome fornito.
Restituisce un'istanza MemoryStoreSortedMap per il nome fornito.
Proprietà
Metodi
GetHashMap
Restituisce un'istanza MemoryStoreHashMap per il nome fornito. Il nome è globale nel Gioco, quindi qualsiasi luogo che usa lo stesso nome accede alla stessa mappa di hashes.
Parametri
Il nome della mappa di hash.
Restituzioni
Un'istanza MemoryStoreHashMap per il nome fornito.
GetQueue
Restituisce un'istanza MemoryStoreQueue per il nome fornito. Il nome è globale nel Gioco, quindi qualsiasi luogo che usa lo stesso nome accede alla stessa coda.
Parametri
Nome della coda.
(Facoltativo) Invisibilitytimeout, in seconds, for read operations through this queue esempio. If not provided, defaults to 30 seconds.
Restituzioni
Una MemoryStoreQueue istanza per il nome fornito.
GetSortedMap
Restituisce un'istanza MemoryStoreSortedMap per il nome fornito. Il nome è globale nel Gioco, quindi qualsiasi luogo che usa lo stesso nome accede alla stessa mappa ordinata.
Parametri
Nome della mappa ordinata.
Restituzioni
Un'istanza MemoryStoreSortedMap per il nome fornito.