DialogChoice
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Utilizzato per creare le ulteriori scelte disponibili ai giocatori che hanno iniziato una conversazione di dialogo con un NPC.
Sommario
Proprietà
Attiva/disattiva l'opzione di saluto.
Imposta la frase che il dialogo mostrerà al giocatore quando la chat finisce.
Imposta ciò che il NPC dirà quando il giocatore sceglie questa scelta di dialogo.
Imposta ciò che il giocatore dirà quando sceglie questa scelta di dialogo.
Metodi
Proprietà
GoodbyeChoiceActive
Attiva/disattiva l'opzione di saluto. Se vero, la finestra di dialogo mostrerà il contenuto di DialogChoice.GoodbyeDialog come ultima opzione dopo le altre scelte di dialogo. Facendo clic sull'opzione di saluto esci dalla finestra di dialogo.
ResponseDialog
Imposta ciò che il NPC dirà quando il giocatore sceglie questa scelta di dialogo.