LineHandleAdornment
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Affinché le maniglie siano interattive, devono essere parented a PlayerGui o CoreGui di un Giocatore.Il LineHandleAdornment è una linea che può essere decorata a un BasePart .Questa linea inizia al centro dell'ornamento HandleAdornment.CFrame (spostata dall'ornamento HandleAdornment.SizeRelativeOffset ) e sarà orientata lungo il suo CFrame.Questo ornamento può ascoltare eventi di input e viene comunemente utilizzato per creare strumenti trascinatori.
Sommario
Proprietà
La lunghezza della linea.
Lo spessore della linea in pixel.
Determina se eliminare automaticamente l'ornamento.
Forza questo oggetto a rendere sopra tutti gli oggetti 3D nell'area di lavoro.
La posizione e la rotazione dell'oggetto rispetto al suo PVAdornment.Adornee .
Lo spostamento posizionale dell'accessorio in base all'adorante BasePart.Size .
Determina l'ordine di disegno del HandleAdornment .
Il PVInstance il PVAdornment è allegato a.
Imposta il colore di un oggetto GUI.
Imposta la trasparenza di un oggetto GUI, dove 1 è invisibile e 0 è completamente visibile.
Determina se l'oggetto e i suoi discendenti verranno visualizzati.
Metodi
Eventi
Eventi provenienti da HandleAdornmentSi accende quando un utente premere il pulsante sinistro del mouse mentre si posiziona sopra l'ornamento.
Si accende quando un utente rilascia il pulsante sinistro del mouse mentre si posiziona sopra l'ornamento.
Si accende quando un utente muove il mouse sull'accessorio.
Si accende quando un utente muove il mouse fuori dall'ornamento.