LineHandleAdornment

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Affinché le maniglie siano interattive, devono essere parented a PlayerGui o CoreGui di un Giocatore.Il LineHandleAdornment è una linea che può essere decorata a un BasePart .Questa linea inizia al centro dell'ornamento HandleAdornment.CFrame (spostata dall'ornamento HandleAdornment.SizeRelativeOffset ) e sarà orientata lungo il suo CFrame.Questo ornamento può ascoltare eventi di input e viene comunemente utilizzato per creare strumenti trascinatori.

Sommario

Proprietà

Proprietà provenienti da HandleAdornmentProprietà provenienti da PVAdornmentProprietà provenienti da GuiBase3d
  • Lettura Parallela

    Imposta il colore di un oggetto GUI.

  • Lettura Parallela

    Imposta la trasparenza di un oggetto GUI, dove 1 è invisibile e 0 è completamente visibile.

  • Lettura Parallela

    Determina se l'oggetto e i suoi discendenti verranno visualizzati.

Eventi

Eventi provenienti da HandleAdornment

Proprietà

Length

Lettura Parallela

La lunghezza della linea.

Thickness

Lettura Parallela

Lo spessore della linea in pixel.

Metodi

Eventi