TriangleMeshPart

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Não criável

O TriangleMeshPart é uma classe abstrata de intermediário que MeshPart e PartOperation herdam. Foi criado para consagrar a gestão de propriedades de geometria física entre as duas subclasse. Ele implementa o CollisionFidelity .

Resumo

Propriedades

Propriedades herdados de BasePartPropriedades herdados de PVInstance

Métodos

Métodos herdados de BasePartMétodos herdados de PVInstance

Eventos

Eventos herdados de BasePart

Propriedades

CollisionFidelity

Não replicado
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Segurança do plugin

Essa propriedade determina como o modelo de colisão do TriangleMeshPart relaciona com a geometria real do malha. Essa propriedade não pode ser lida ou manipulada por scripts durante o tempo de execução.

Veja aqui uma representação visual das várias opções.

FluidFidelity

Não replicado
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Segurança do plugin

Determina a representação geométrica usada para calcular forças e torques aerodinâmicos.

MeshSize

Somente leitura
Não replicado
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Métodos

Eventos