TriangleMeshPart

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Não criável

O TriangleMeshPart é uma classe abstrata de intermediário que MeshPart e PartOperation herdam. Foi criado para consagrar a gestão de propriedades de geometria física entre as duas subclasse. Ele implementa o CollisionFidelity .

Resumo

Propriedades

Propriedades herdados de BasePartPropriedades herdados de PVInstance

Métodos

Métodos herdados de BasePartMétodos herdados de PVInstance

Eventos

Eventos herdados de BasePart

Propriedades

CollisionFidelity

Não replicado
Segurança do plugin
Ler Parallel

Essa propriedade determina como o modelo de colisão do TriangleMeshPart relaciona com a geometria real do malha. Essa propriedade não pode ser lida ou manipulada por scripts durante o tempo de execução.

Veja aqui uma representação visual das várias opções.

FluidFidelity

Não replicado
Segurança do plugin
Ler Parallel

Determina a representação geométrica usada para calcular forças e torques aerodinâmicos.

MeshSize

Somente leitura
Não replicado
Ler Parallel

Métodos

Eventos