BodyMover

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Não criável
Obsoleto

O BodyMover é a classe abstrata base para o conjunto de objetos legados que exercem forças para BaseParts de diferentes maneiras.Em geral, as subclases de BodyMover podem ser colocadas em uma das duas categorias com base no tipo de força(s) que elas exercem:

Força de Tradução

  • BodyForce : Exerce uma força relativa às coordenadas mundiais
  • BodyPosition : Exercer força para manter uma determinada posição mundial
  • BodyVelocity : Exerça força para manter uma determinada velocidade

Força Rotacional (Torque)

  • BodyThrust : Exerce uma força relativa às coordenadas do objeto, que aplica torque se posicionada de uma determinada maneira
  • BodyGyro : Exerça torque para manter uma determinada orientação
  • BodyAngularVelocity : Exerça torque para manter uma determinada velocidade angular

Uma exceção é a classe RocketPropulsion, que exerce ambas forças de tradução e rotação para causar que uma parte rastreie outra.

Propriedades

Métodos

Eventos