BodyMover

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Não criável
Obsoleto

BodyMover é a classe abstrata de base para o conjunto de objetos legados que exerce forças para montagens de diferentes maneiras.Em geral, as subclases de BodyMover são:

  • BodyForce exerce uma força relativa às coordenadas mundiais.
  • BodyPosition exerce força para manter uma determinada posição mundial.
  • BodyVelocity exerce força para manter uma determinada velocidade.
  • BodyThrust exerce uma força relativa às coordenadas do objeto que aplica torque se posicionada de uma determinada maneira.
  • BodyGyro exerce torque para manter uma determinada orientação.
  • BodyAngularVelocity exerce torque para manter uma determinada velocidade angular.
  • RocketPropulsion exerce forças de tradução e rotação para causar uma montagem a rastrear outra.

Propriedades

Métodos

Eventos