BodyMover
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BodyMover é a classe abstrata de base para o conjunto de objetos legados que exerce forças para montagens de diferentes maneiras.Em geral, as subclases de BodyMover são:
- BodyForce exerce uma força relativa às coordenadas mundiais.
- BodyPosition exerce força para manter uma determinada posição mundial.
- BodyVelocity exerce força para manter uma determinada velocidade.
- BodyThrust exerce uma força relativa às coordenadas do objeto que aplica torque se posicionada de uma determinada maneira.
- BodyGyro exerce torque para manter uma determinada orientação.
- BodyAngularVelocity exerce torque para manter uma determinada velocidade angular.
- RocketPropulsion exerce forças de tradução e rotação para causar uma montagem a rastrear outra.