Classe do mecanismo
VideoPlayer
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Resumo
Propriedades
Eventos
WiringChanged(connected: boolean,pin: string,wire: Wire,instance: Instance):RBXScriptSignal |
Amostras de código
Reprodutor de Vídeo (Lado do Servidor)
-- Isso deve estar em um "Script" com RunContext definido como "Legacy" ou "Server"
-- Crie o que é exibido no vídeo
local videoScreenPart = Instance.new("Part")
videoScreenPart.Anchored = true
videoScreenPart.Size = Vector3.new(12, 6, 1)
videoScreenPart.CFrame = CFrame.new(0, 5, 0)
videoScreenPart.Parent = workspace
local videoScreenUI = Instance.new("SurfaceGui")
videoScreenUI.Parent = videoScreenPart
local videoDisplay = Instance.new("VideoDisplay")
videoDisplay.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
videoDisplay.Parent = videoScreenUI
-- Crie de onde um ativo de vídeo se origina
local videoSource = Instance.new("VideoPlayer")
videoSource.VideoContent = Content.fromUri("rbxassetid://5608359401")
videoSource.Looping = true
videoSource.Parent = videoScreenPart
-- Crie de onde o áudio do vídeo é emitido
local speakerPart = Instance.new("Part")
speakerPart.Anchored = true
speakerPart.Parent = workspace
local audioEmitter = Instance.new("AudioEmitter")
audioEmitter.Parent = speakerPart
-- Crie e conecte fios para que o vídeo seja renderizado visualmente e emita áudio
local videoWire = Instance.new("Wire")
videoWire.SourceInstance = videoSource
videoWire.TargetInstance = videoDisplay
videoWire.Parent = videoSource
local audioWire = Instance.new("Wire")
audioWire.SourceInstance = videoSource
audioWire.TargetInstance = audioEmitter
audioWire.Parent = videoSource
-- Reproduza o vídeo
-- Nota: Reproduzir um vídeo no servidor não garante que ele esteja carregado ou sincronizado para todos os clientes, reproduzir no cliente é preferido
videoSource:Play()Reprodutor de Vídeo (Lado do Cliente)
-- Isso deve estar em um "LocalScript" ou "Script" com RunContext definido como "Client"
-- Mesmo código do exemplo acima até a seção "Reproduzir o vídeo"
-- Reproduza o vídeo após ele ter carregado
videoSource:GetPropertyChangedSignal("IsLoaded"):Connect(function()
if videoSource.IsLoaded then
print("O vídeo foi carregado, começando a reprodução em 2 segundos.")
wait(2)
videoSource:Play()
end
end)
-- Carregue o vídeo para tê-lo pronto quando precisarmos
videoSource:LoadAsync()
wait(5)
-- Descarregue o vídeo para economizar recursos
videoSource:Unload()Referência API
Propriedades
Métodos
GetConnectedWires
Pause
VideoPlayer:Pause():()
Devolução
()
Play
VideoPlayer:Play():()
Devolução
()
Unload
VideoPlayer:Unload():()
Devolução
()
Eventos
PlayFailed
Parâmetros