Controller

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Não criável

A classe base para objetos de controle, como o ObjetoHumanoidController.

Resumo

Métodos

Eventos

Propriedades

Métodos

BindButton

void

Ativa um controle desabilitado no botão especificado.

Parâmetros

button: Enum.Button
caption: string

Devolução

void

Amostras de código

Controller:BindButton1

local ControllerService = game:GetService("ControllerService")
local humanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
humanoidController:BindButton(Enum.Button.Dismount, "win!")

GetButton

Retorna se o Botão está sendo pressionado ou não.

Parâmetros

button: Enum.Button

Devolução

UnbindButton

void

Remove o ícone de botão.

Parâmetros

button: Enum.Button

Devolução

void

Eventos

ButtonChanged

Dispensado quando o estado pressionado de um botão vinculado é alterado. Este evento pode ser usado em conjunto com Controller:GetButton() para ver se um botão vinculado está sendo pressionado ou não.

Parâmetros

button: Enum.Button