Controller
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A classe base para objetos controladores, como o ObjetoHumanoidController.
Resumo
Métodos
Ativa uma ligação substituta no botão especificado.
Retorna se o botão está sendo pressionado ou não.
Remove a ligação no botão.
Eventos
Disparado quando o estado pressionado de um botão vinculado é alterado.Este evento pode ser usado em conjunto com Controller:GetButton() para ver se um botão ligado está sendo pressionado ou não.
Propriedades
Métodos
BindButton
Ativa uma ligação substituta no botão especificado.
Parâmetros
Devolução
Amostras de código
The example below when placed inside a LocalScript, would result in a GUI saying "Press Backspace to win!".
local ControllerService = game:GetService("ControllerService")
local humanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
humanoidController:BindButton(Enum.Button.Dismount, "win!")
GetButton
Retorna se o botão está sendo pressionado ou não.
Parâmetros
Devolução
Eventos
ButtonChanged
Disparado quando o estado pressionado de um botão vinculado é alterado.Este evento pode ser usado em conjunto com Controller:GetButton() para ver se um botão ligado está sendo pressionado ou não.