Controller
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A classe base para objetos de controle, como o ObjetoHumanoidController.
Resumo
Métodos
Ativa um controle desabilitado no botão especificado.
Retorna se o Botão está sendo pressionado ou não.
Remove o ícone de botão.
Eventos
Dispensado quando o estado pressionado de um botão vinculado é alterado. Este evento pode ser usado em conjunto com Controller:GetButton() para ver se um botão vinculado está sendo pressionado ou não.
Propriedades
Métodos
BindButton
Ativa um controle desabilitado no botão especificado.
Parâmetros
Devolução
Amostras de código
The example below when placed inside a LocalScript, would result in a GUI saying "Press Backspace to win!".
local ControllerService = game:GetService("ControllerService")
local humanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
humanoidController:BindButton(Enum.Button.Dismount, "win!")
GetButton
Retorna se o Botão está sendo pressionado ou não.
Parâmetros
Devolução
Eventos
ButtonChanged
Dispensado quando o estado pressionado de um botão vinculado é alterado. Este evento pode ser usado em conjunto com Controller:GetButton() para ver se um botão vinculado está sendo pressionado ou não.