Controller
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A classe base para objetos de controle, como o ObjetoHumanoidController.
Resumo
Métodos
Ativa um controle desabilitado no botão especificado.
Retorna se o Botão está sendo pressionado ou não.
Remove o ícone de botão.
Eventos
Dispensado quando o estado pressionado de um botão vinculado é alterado. Este evento pode ser usado em conjunto com Controller:GetButton() para ver se um botão vinculado está sendo pressionado ou não.
Propriedades
Métodos
BindButton
Ativa um controle desabilitado no botão especificado.
Parâmetros
Devolução
Amostras de código
local ControllerService = game:GetService("ControllerService")
local humanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
humanoidController:BindButton(Enum.Button.Dismount, "win!")
GetButton
Retorna se o Botão está sendo pressionado ou não.
Parâmetros
Devolução
Eventos
ButtonChanged
Dispensado quando o estado pressionado de um botão vinculado é alterado. Este evento pode ser usado em conjunto com Controller:GetButton() para ver se um botão vinculado está sendo pressionado ou não.