SelectionBox

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SelectionBox renderiza uma caixa 3D ao redor de seu Adornee quando é um descendente do Workspace ou em qualquer lugar onde os objetos GUI são renderizados. A geometria da caixa consiste em prismos retangulares formando

Para um efeito de sobreposição de contorno/preenchimento que cobre geometria não primitiva, como a de um MeshPart, veja Highlight.

Resumo

Propriedades

Propriedades herdados de InstanceAdornmentPropriedades herdados de GuiBase3d
  • Ler Parallel

    Define a cor de um ObjetoGUI.

  • Ler Parallel

    Define a transparência de um ObjetoGUI, onde 1 é invisível e 0 é completamente visível.

  • Ler Parallel

    Determina se o objeto e seus descendentes serão exibidos.

Propriedades

LineThickness

Ler Parallel

LineThickness Determina a espessura dos contornos da caixa, medida em studs. Se definido como 0, o contorno não será visível.

SurfaceColor3

Ler Parallel

SurfaceColor3 Determina a cor das superfícies da caixa.

Veja também Color3, uma propriedade da superclasse GuiBase3d que controla a cor do contorno, não a superfície.

SurfaceTransparency

Ler Parallel

SurfaceTransparency determina a transparência das superfícies da caixa, semelhante à maneira como a BasePart.Transparency funciona. Por padrão, esta propriedade é 1, o que causa as superfícies serem invisíveis.

Veja também Transparency, uma propriedade da superclasse GuiBase3d que controla a transparência do contorno, não das superfícies.

Métodos

Eventos