SelectionBox
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SelectionBox renderiza uma caixa 3D ao redor de seu Adornee quando é um descendente do Workspace ou em qualquer lugar onde os objetos GUI são renderizados. A geometria da caixa consiste em prismos retangulares formando
Para um efeito de sobreposição de contorno/preenchimento que cobre geometria não primitiva, como a de um MeshPart, veja Highlight.
Resumo
Propriedades
Determina a espessura dos contornos das caixas, em studs.
Determina a cor das superfícies da caixa.
Determina a transparência das superfícies da caixa.
Qual Instance para adornar.
Define a cor de um ObjetoGUI.
Define a transparência de um ObjetoGUI, onde 1 é invisível e 0 é completamente visível.
Determina se o objeto e seus descendentes serão exibidos.
Propriedades
LineThickness
LineThickness Determina a espessura dos contornos da caixa, medida em studs. Se definido como 0, o contorno não será visível.
SurfaceColor3
SurfaceColor3 Determina a cor das superfícies da caixa.
Veja também Color3, uma propriedade da superclasse GuiBase3d que controla a cor do contorno, não a superfície.
SurfaceTransparency
SurfaceTransparency determina a transparência das superfícies da caixa, semelhante à maneira como a BasePart.Transparency funciona. Por padrão, esta propriedade é 1, o que causa as superfícies serem invisíveis.
Veja também Transparency, uma propriedade da superclasse GuiBase3d que controla a transparência do contorno, não das superfícies.