FloorWire
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Um Fio de Chão tenta fazer um fio de duas de suas propriedades: FloorWire.From e FloorWire.To, que ambos precisam ser definidos para um BasePart.Às vezes passa por tijolos, mas a maior parte do tempo funciona bem.Começa no centro de From e vai ao centro de To.Qual lado de cada um deles entra depende das posições das BaseParts.Ele escolhe a rota mais rápida.
Resumo
Propriedades
Um número decimal entre 0 e 1, através do qual você pode controlar até onde todas as decalques estão ao longo do fio.
O objeto de onde o FloorWire viaja.
O número de metros entre cada segmento do FloorWire.
Define a textura a ser exibida no FloorWire.
Define o tamanho da textura usada com o FloorWire.
O objeto para o qual o FloorWire viaja.
A velocidade em que as texturas fluem ao longo do fio.
O raio do fio.
Define a cor de um ObjetoGUI.
Define a transparência de um ObjetoGUI, onde 1 é invisível e 0 é completamente visível.
Determina se o objeto e seus descendentes serão exibidos.
Propriedades
CycleOffset
Um número decimal entre 0 e 1, através do qual você pode controlar até onde todas as decalques estão ao longo do fio.
Texture
Define a textura a ser exibida no FloorWire.