Snap
*Este conteúdo é traduzido por IA (Beta) e pode conter erros. Para ver a página em inglês, clique aqui.
Um objeto que mantém dois objetos rígidos juntos.Criado com mais frequência quando BasePart:MakeJoints() é chamado em partes onde Inlet e Stud Enum.SurfaceType estão tocando.
Funcionalmente idêntico a Weld.
Veja também WeldConstraint para uma alternativa mais recente usando o sistema restrições que não requer C0 ou C1 propriedades para serem configurarmanualmente.
Parte raiz
Cada montagem tem uma parte raiz, veja BasePart:GetRootPart() . Quando uma parte raiz de Snap C0 / C1 for modificada, ela permanecerá onde estava.
Direcionalidade
Os snaps não têm nenhuma direcionalidade.Part0 ou Part1, não importa.Você pode imaginar articulações rígidas formando um ramo de árvore que se ramifica a partir da parte raiz.Todas as partes na parte inferior da árvore a partir da raiz se movimentoe seus "filhos" soldados nesta árvore se moverão com eles.
Resumo
Propriedades
Propriedades herdados de JointInstanceDetermina se a junta está ativa no mundo atualmente.
Determina como o ponto de deslocamento é anexado a JointInstance.Part0 .
É subtraído da propriedade JointInstance.C0 para criar um ponto de deslocamento para JointInstance.Part1 .
Define se a junta está ativa ou não.
O primeiro BasePart que a conexão conjunta se conecta.
A segunda BasePart que a conexão conjunta se conecta.