WrapDeformer

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O objeto fornece uma malha de gaiola de baixa resolução que se combina com um irmão para deformar um pai .A geometria MeshPart é deformada de acordo com o deslocamento entre pares de WrapTarget vértices de malha de gaiola e WrapDeformer vértices de malha de gaiola.Os vértices da malha de gaiola são emparelhados com base na equivalência UV.

WrapDeformer pode ser usado com avatares ou em distintos MeshParts, desde que WrapTarget crianças estejam presentes para o pai MeshParts .WrapDeformer é semelhante a WrapLayer mas não requer roupas em camadas e pode deformar diretamente MeshParts para publicação.

Resumo

Propriedades

Propriedades herdados de BaseWrap
  • Segurança do plugin
    Ler Parallel
  • CageMeshId:ContentId
    Segurança do plugin
    Ler Parallel

    ID de recurso para malha de gaiola.

  • Segurança do plugin
    Ler Parallel

    Deslocamento de malha de gaiola em relação ao pai MeshPart .

  • Somente leitura
    Não replicado
    Ler Parallel

    Deslocamento de malha de gaiola no espaço mundial.

  • HSRAssetId:ContentId
    Não scriptável
    Segurança Roblox
    Ler Parallel
  • Segurança do plugin
    Ler Parallel

    Descreve onde um zero global estava enquanto autorizava a malha de gaiola em uma ferramenta de criação de recursos.

  • Somente leitura
    Não replicado
    Ler Parallel

    Descreve onde a origem (no espaço mundial) estava enquanto autorizava a malha de gaiola em uma ferramenta de criação de recursos.

Métodos

Propriedades

Métodos

SetCageMeshContent

()

Define a malha de gaiola usada para deformar o pai MeshPart em conjunto com uma malha de gaiola irmã WrapTarget.O parâmetro content deve representar um ID de recurso de malha Roblox ou uma referência EditableMesh em seu DataModel.

Parâmetros

content: Content
Valor Padrão: ""
cageOrigin: CFrame
Valor Padrão: ""

Devolução

()

CreateEditableMeshAsync

Rendimentos

Construir e retornar um EditableMesh correspondente à geometria do pai deformada.Este método respeita todas as atualizações feitas aos inputs de deformação antes da solicitar / pedir.Também define o resultado retornado de FixedSize para true.


Devolução

GetDeformedCFrameAsync

Rendimentos

Retorna um CFrame deformado pelo mesmo campo de deformação usado para a geometria do pai MeshPart.Este método é útil para o posicionamento de acessórios.

A entrada e a saída CFrame estão ambas no espaço do pai MeshPart ; apenas a posição (e não a rotação) será deformada.Este método respeita todas as atualizações feitas aos inputs de deformação antes da solicitar / pedir.

Parâmetros

originalCFrame: CFrame
Valor Padrão: ""

Devolução

Eventos