HumanoidController
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Um Controlador Humanóide é um objeto interno responsável por traduzir os movimentos da Ação do Jogador para o personagem do usuário (especificamente, seus Humanoid).
Este objeto pode ser encontrado dentro do ControllerService, via:
local ControllerService = game:GetService("ControllerService")local HumanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
Resumo
Métodos
Métodos herdados de ControllerAtiva uma ligação substituta no botão especificado.
Retorna se o botão está sendo pressionado ou não.
Remove a ligação no botão.
Eventos
Eventos herdados de ControllerDisparado quando o estado pressionado de um botão vinculado é alterado.Este evento pode ser usado em conjunto com Controller:GetButton() para ver se um botão ligado está sendo pressionado ou não.
Propriedades
Métodos
Propriedades herdado de Controller
Eventos
Propriedades herdado de Controller