HumanoidController

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Um Controlador Humanóide é um objeto interno responsável por traduzir os movimentos da Ação do Jogador para o personagem do usuário (especificamente, seus Humanoid).

Este objeto pode ser encontrado dentro do ControllerService, via:


local ControllerService = game:GetService("ControllerService")
local HumanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")

Resumo

Métodos

Métodos herdados de Controller

Eventos

Eventos herdados de Controller

Propriedades

Métodos

Eventos