HumanoidController

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Un HumanoidController es un objeto interno responsable de traducir los movimientos de acción del jugador al personaje del usuario (en particular, su Humanoid ).

Este objeto se puede encontrar dentro de la ControllerService , vía:


local ControllerService = game:GetService("ControllerService")
local HumanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")

Resumo

Métodos

Métodos herdados de Controller

Eventos

Eventos herdados de Controller

Propriedades

Métodos

Eventos