HumanoidController
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Un HumanoidController es un objeto interno responsable de traducir los movimientos de acción del jugador al personaje del usuario (en particular, su Humanoid ).
Este objeto se puede encontrar dentro de la ControllerService , vía:
local ControllerService = game:GetService("ControllerService")local HumanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
Resumo
Métodos
Métodos herdados de ControllerAtiva um controle desabilitado no botão especificado.
Retorna se o Botão está sendo pressionado ou não.
Remove o ícone de botão.
Eventos
Eventos herdados de ControllerDispensado quando o estado pressionado de um botão vinculado é alterado. Este evento pode ser usado em conjunto com Controller:GetButton() para ver se um botão vinculado está sendo pressionado ou não.
Propriedades
Métodos
Propriedades herdado de Controller
Eventos
Propriedades herdado de Controller