AudioDistortion

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AudioDistortion distorce os fluxos de áudio, fazendo-os soar mais fuzzier, gritier e mais alto. Ele fornece uma entrada pino e um saída pino que pode ser conectado/a partir por 0> Class.Wire|Wires0> .

Resumo

Propriedades

  • Ler Parallel

    Se as transmissões de áudio são passadas através de efeitos não afetados por este efeito.

  • Ler Parallel

    Controla como a stream de entrada distorcerá.

Métodos

Propriedades

Bypass

Ler Parallel

Se true , stream de áudio são pass-through sem efeito por este efeito.

Level

Ler Parallel

Controla como a stream de entrada distorcerá. Vá de 0 à 1.

Métodos

GetConnectedWires

Instances

Retorna um array de Wires que estão conectados ao marcarespecificado. AudioDistortion tem um pino "Entrada" e um marcar"Saída".

Parâmetros

pin: string

Devolução

Instances

Eventos