Aprenda
Classe do mecanismo
Fire

*Este conteúdo é traduzido por IA (Beta) e pode conter erros. Para ver a página em inglês, clique aqui.


Amostras de código
Acendendo Fogueiras
local Workspace = game:GetService("Workspace")
for _, descendant in Workspace:GetDescendants() do
if descendant.Name == "Torch" and descendant:IsA("BasePart") then
local fire = Instance.new("Fire")
fire.Heat = 10
fire.SecondaryColor = Color3.new(1, 1, 1)
fire.Size = math.max(descendant.Size.X, descendant.Size.Z) -- Escolha o maior dos dois dimensões
fire.Parent = descendant
end
end
Alternar Efeito de Fogo
local part = script.Parent
local clickDetector = Instance.new("ClickDetector")
clickDetector.Parent = part
local fire = Instance.new("Fire")
fire.Parent = part
local light = Instance.new("PointLight")
light.Parent = part
local function onClick()
fire.Enabled = not fire.Enabled
light.Enabled = fire.Enabled
end
clickDetector.MouseClick:Connect(onClick)

Referência API
Propriedades
Color
Ler Parallel
Recursos: Basic
Fire.Color:Color3

Enabled
Ler Parallel
Recursos: Basic
Fire.Enabled:boolean

Heat
Não replicado
Ler Parallel
Recursos: Basic
Fire.Heat:number

LocalTransparencyModifier
Oculto
Não replicado
Ler Parallel
Recursos: Basic
Fire.LocalTransparencyModifier:number

SecondaryColor
Ler Parallel
Recursos: Basic
Fire.SecondaryColor:Color3

Size
Não replicado
Ler Parallel
Recursos: Basic
Fire.Size:number

size
Obsoleto

TimeScale
Ler Parallel
Recursos: Basic
Fire.TimeScale:number

©2026 Roblox Corporation, Roblox, o logotipo Roblox e Powering Imagination estão entre nossas marcas registradas e não registradas nos EUA e em outros países.