Skin
Mostrar obsoleto
*Este conteúdo é traduzido por IA (Beta) e pode conter erros. Para ver a página em inglês, clique aqui.
O ObjetoSkin, quando colocado em um modelo humanoide, mudará as cores de todas as partes do corpo do torso, cabeça, etc, para o valor da propriedade Skin.SkinColor.
Substituído pela classe BodyColors .