Animation

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Um objeto que referencia um recurso de animação ( AnimationId ) que pode ser carregado por um AnimationController .

Carregando uma Animação no Cliente ou Servidor

Para que AnimationTracks seja replicado corretamente, é importante saber quando deve ser carregado no cliente ou no servidor:

  • Se um Animator for um descendente de um Humanoid ou AnimationController em um player's Player.Character , as animações iniciadas no cliente do jogador serão replicadas para o servidor e outros clientes.

  • Se o não for um descendente de um personagem de jogador, suas animações devem ser carregadas e iniciadas no servidor para se replicar.

O objeto Animator deve ser inicialmente criado no servidor e replicado aos clientes para que a replicação de animação funcione.Se um Animator for criado localmente, então AnimationTracks carregado com esse Animator não se reproduzirá.

Veja também Editor de Animações e Usando Animações para aprender a criar e adicionar animações pré-construídas ou personalizadas ao seu jogo.

Propriedades

AnimationId

ContentId
Ler Parallel

Esta propriedade é o ID do recurso da animação que um objeto Animation está referenciando.Uma vez que uma animação foi criada e carregada no Roblox, o ID pode ser copiado do Painel do Criador.

Observe que a animação precisará ser carregada em um AnimationTrack para reproduzi-la.

Métodos

Eventos