Studio
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El objeto Studio es un objeto de configuración que es exclusivo para Roblox Studio. Se puede encontrar en las configuraciones de Roblox Studio debajo de la pestaña Studio.
Resumo
Propriedades
Si se establece en verdadero, Roblox Studio intentará transferir los cambios de guión que se hayan realizado durante una sesión de juego en solitario a la lugarabierta.
Si se establece en verdadero, la caja de selección de hover que se muestra cuando se mueve sobre objetos seleccionables en el Workspace flash entre Hover Over Color y Select Color según la velocidad de hover.
Especifica el color de fondo del editor de scripts de Roblox Studio.
Establece el modo de desplazamiento de la pestaña Advanced Objects en Roblox Studio.
Establece el color de las funciones y las palabras clave de terceros en el editor de scripts.
Establece la cantidad de píxeles que se moverá la cámara hacia delante o hacia atrás cuando se use la rueda del mouse.
Establece la velocidad en studs / s que se mueve la cámara mientras mantiene presionada la tecla Shift con las teclas de movimiento.
Establece la velocidad en studs / s que la cámara se mueve cuando se presionan las teclas de movimiento.
Si se establece en verdadero, la salida se eliminará automáticamente cuando se cambien las sesiones de juego.
Especifica el color de los comentarios en el editor de script de Roblox Studio.
Especifica la carpeta de solicitudes predeterminada que se abrirá cuando el usuario active el botón Execute Script en Roblox Studio.
Si se establece en verdadero, se mostrarán los objetos obsoletos en la ventana de Objetos Avanzados, así como el Navegador de Objetos.
Cuando establecido como verdadero, el editor de scripts y la barra de comandos mostrarán un menú de autocompletar mientras escribe.
Especifica el color de la línea de márketing de ondas que se muestra cuando se detecta el código malformado en el editor de scripts.
Establece el color de resaltado de los partidos en la operación de selección de la interfaz de usuario (Ctrl + F).
Especifica el tipo de fuente usado en el editor de guiones.
Especifica con qué frecuencia se muestra la animación de hover cuando el mouse está pasando por encima de un objeto seleccionable en el Workspace .
Especifica el color que usa el cuadro de selección de color.
Establece el color de texto de las palabras clave Lua incrustadas.
Establece el grosor de la selección adornada de Model.PrimaryPart. Este valor se limita entre 0 y 0.05.
Indica si el modo debugger de Lua está habilitado o no.
Establece el color de resaltado de las variables de doble clic en el editor de scripts.
El número máximo de líneas que se pueden mostrar en la Salida.
Especifica el color de los números en el editor de script de Roblox Studio.
Si se establece en verdadero, el audio que se reproduzca solo se escuchará si la ventana del juego se está enfocando en ello.
Establece el color de texto de los personajes operadores en el editor de scripts.
Especifica el tipo de fuente usado por la Salida.
Establece el modo de diseño de Salida.
Establece el nivel de permiso más alto que las API deben tener para que se muestren en el navegador de objetos. Vea Enum.PermissionLevelShown para obtener más información.
El directorio donde se almacenan los plugins locales.
Cuando esté configurado como verdadero, los atajos de Roblox Studio tendrán prioridad sobre las entradas que se capturan en la ventana del juego.
El tiempo (en segundos) que puede esperar un script para ser reanudado antes de que se acabe el tiempo.
El color de la casilla de selección usado con las selecciones de objetos en el Workspace .
Establece el color de la Model.PrimaryPart selección de la caja delimitadora.
Establece el color de fondo del texto seleccionado en el editor de scripts.
Establece el color de texto de texto seleccionado en el editor de scripts.
Si se establece en verdadero, el CoreGui estará visible en el Explorador mientras se ejecuta el juego.
Si se establece en verdadero, se muestran informes diagnósticos básicos en el lado derecho de abajo.
Si se establece en verdadero, pasar el cursor sobre un objeto en el Workspace mostrará una caja delimitadorade selección.
Cuando esté seleccionado como verdadero, el malla de navegación usada por el PathfindingService se mostrará visualmente.
Cuando esté seleccionado como verdadero, el PluginGuiService se mostrará en el explorador de Roblox Studio.
Especifica el color de las cadenas en el editor de scripts.
Especifica la cantidad de espacios que se usan para representar una pestaña en el editor de scripts.
Especifica el color del texto normal en el editor de scripts.
Si se establece en verdadero, el texto en el editor de scripts se envolverá.
Se usa para obtener/establecer el tema actual theme usado por Studio.
Especifica el color de la línea de fondo ondulada que se muestra cuando el análisis de scripts recoge un problema que debe abordarse en el editor de scripts.
Métodos
themes Class.StudioTheme|themes disponibles en Studio.
Eventos
Evento llamado cuando Studio cambia theme .
Propriedades
"TODO" Color
"function" Color
"local" Color
"nil" Color
"self" Color
ActionOnStopSync
Active Color
Active Hover Over Color
Always Save Script Changes
Si se establece en verdadero, Roblox Studio intentará transferir los cambios de guión que se hayan realizado durante una sesión de juego en solitario a la lugarabierta.
Animate Hover Over
Si se establece en verdadero, la caja de selección de hover que se muestra cuando se mueve sobre objetos seleccionables en el Workspace flash entre Hover Over Color y Select Color según la velocidad de hover.
Auto Clean Empty Line
Auto Closing Brackets
Auto Closing Quotes
Auto Delete Closing Brackets and Quotes
Auto Indent Rule
Auto-Recovery Enabled
Auto-Recovery Interval (Minutes)
Automatically trigger AI Code Completion
Basic Objects Display Mode
Establece el modo de desplazamiento de la pestaña Advanced Objects en Roblox Studio.
Bool Color
Bracket Color
Built-in Function Color
Establece el color de las funciones y las palabras clave de terceros en el editor de scripts.
Camera Mouse Wheel Speed
Establece la cantidad de píxeles que se moverá la cámara hacia delante o hacia atrás cuando se use la rueda del mouse.
Camera Pan Speed
Camera Shift Speed
Establece la velocidad en studs / s que se mueve la cámara mientras mantiene presionada la tecla Shift con las teclas de movimiento.
Camera Speed
Establece la velocidad en studs / s que la cámara se mueve cuando se presionan las teclas de movimiento.
Camera Speed Adjust Binding
Camera Zoom to Mouse Position
CameraAdaptiveSpeed
CameraTweenFocus
Clear Output On Start
Si se establece en verdadero, la salida se eliminará automáticamente cuando se cambien las sesiones de juego.
CommandBarLocalState
Current Line Highlight Color
Debugger Current Line Color
Debugger Error Line Color
DefaultScriptFileDir
Especifica la carpeta de solicitudes predeterminada que se abrirá cuando el usuario active el botón Execute Script en Roblox Studio.
DeprecatedObjectsShown
Si se establece en verdadero, se mostrarán los objetos obsoletos en la ventana de Objetos Avanzados, así como el Navegador de Objetos.
DisplayLanguage
DraggerActiveColor
DraggerMajorGridIncrement
DraggerMaxSoftSnaps
DraggerPassiveColor
DraggerShowHoverRuler
DraggerShowMeasurement
DraggerShowTargetSnap
DraggerSoftSnapMarginFactor
DraggerSummonMarginFactor
DraggerTiltRotateDuration
Enable Autocomplete
Cuando establecido como verdadero, el editor de scripts y la barra de comandos mostrarán un menú de autocompletar mientras escribe.
Enable Autocomplete Doc View
Enable CoreScript Debugger
Enable Http Sandboxing
Enable Internal Beta Features
Enable Internal Features
Enable Script Analysis
Enable Scrollbar Markers
Enable Signature Help
Enable Signature Help Doc View
Enable Temporary Tabs
Enable Temporary Tabs In Explorer
Enable Type Hover
EnableCodeAssist
EnableIndentationRulers
Error Color
Especifica el color de la línea de márketing de ondas que se muestra cuando se detecta el código malformado en el editor de scripts.
Find Selection Background Color
Establece el color de resaltado de los partidos en la operación de selección de la interfaz de usuario (Ctrl + F).
Font
Especifica el tipo de fuente usado en el editor de guiones.
Format On Paste
Format On Type
FreeCameraSpeedScroll
Function Name Color
Highlight Current Line
Highlight Occurances
HintColor
Hover Animate Speed
Especifica con qué frecuencia se muestra la animación de hover cuando el mouse está pasando por encima de un objeto seleccionable en el Workspace .
Hover Box Thickness
Hover Line Thickness
IconOverrideDir
Indent Using Spaces
IndentationRulerColor
InformationColor
LargeFileLineCountThreshold
LargeFileThreshold
Line Thickness
Establece el grosor de la selección adornada de Model.PrimaryPart. Este valor se limita entre 0 y 0.05.
LoadAllBuiltinPluginsInRunModes
LoadUserPluginsInRunModes
LocalAssetsFolder
LuaDebuggerEnabledAtStartup
Luau Keyword Color
Main Volume
Matching Word Background Color
Establece el color de resaltado de las variables de doble clic en el editor de scripts.
Menu Item Background Color
Method Color
Only Play Audio from Window in Focus
Si se establece en verdadero, el audio que se reproduzca solo se escuchará si la ventana del juego se está enfocando en ello.
Operator Color
Establece el color de texto de los personajes operadores en el editor de scripts.
Output Font
Especifica el tipo de fuente usado por la Salida.
PermissionLevelShown
Establece el nivel de permiso más alto que las API deben tener para que se muestren en el navegador de objetos. Vea Enum.PermissionLevelShown para obtener más información.
Physical Draggers Select Scope By Default
Pivot Snap To Geometry Color
PluginDebuggingEnabled
PluginsDir
El directorio donde se almacenan los plugins locales.
Primary Text Color
Property Color
ReloadBuiltinPluginsOnChange
ReloadLocalPluginsOnChange
Respect Studio shortcuts when game has focus
Cuando esté configurado como verdadero, los atajos de Roblox Studio tendrán prioridad sobre las entradas que se capturan en la ventana del juego.
Ruler Color
Rulers
RuntimeUndoBehavior
Script Editor Color Preset
Script Editor Scrollbar Background Color
Script Editor Scrollbar Handle Color
ScriptTimeoutLength
El tiempo (en segundos) que puede esperar un script para ser reanudado antes de que se acabe el tiempo.
Scroll Past Last Line
Secondary Text Color
Select Color
El color de la casilla de selección usado con las selecciones de objetos en el Workspace
Selected Menu Item Background Color
Selected Text Color
Selection Background Color
Establece el color de fondo del texto seleccionado en el editor de scripts.
Selection Box Thickness
Selection Line Thickness
Set Pivot of Imported Parts
Show Core GUI in Explorer while Playing
Si se establece en verdadero, el CoreGui estará visible en el Explorador mientras se ejecuta el juego.
Show Diagnostics Bar
Si se establece en verdadero, se muestran informes diagnósticos básicos en el lado derecho de abajo.
Show FileSyncService
Show Hidden Objects in Explorer
Show Hover Over
Si se establece en verdadero, pasar el cursor sobre un objeto en el Workspace mostrará una caja delimitadorade selección.
Show Light Guides
Show Navigation Labels
Show Navigation Mesh
Cuando esté seleccionado como verdadero, el malla de navegación usada por el PathfindingService se mostrará visualmente.
Show Pathfinding Links
Show Plugin GUI Service in Explorer
Cuando esté seleccionado como verdadero, el PluginGuiService se mostrará en el explorador de Roblox Studio.
Show Singly Selected Attachment Parent Frame
Show Whitespace
Show plus button on hover in Explorer
ShowCorePackagesInExplorer
Skip Closing Brackets and Quotes
Tab Width
Especifica la cantidad de espacios que se usan para representar una pestaña en el editor de scripts.
Theme
La propiedad Tema se usa para obtener/establecer el tema actual StudioTheme usado por Studio .
Esto está destinado a su uso dentro de Plugins, pero también se ejecutará en la línea de comandos. Puede acceder a la función a través de:
settings().Studio.Theme
Por instancia, si desea imprimir el tema actual de Studio:
print("The current Studio theme is:", settings().Studio.Theme)
Use Bounding Box Move Handles
Warning Color
Especifica el color de la línea de fondo ondulada que se muestra cuando el análisis de scripts recoge un problema que debe abordarse en el editor de scripts.
Whitespace Color
Métodos
GetAvailableThemes
La función Obtener temas disponibles devuelve una lista de StudioThemes disponibles en Studio . Puede acceder a la función a través de:
settings().Studio:GetAvailableThemes()
Devolução
Una lista de temas disponibles en Studio.
Amostras de código
local themes = settings().Studio:GetAvailableThemes()
for _, theme in pairs(themes) do
print(theme)
end
Eventos
ThemeChanged
El evento Cambiado de tema activa cuando Studio cambia. La mejor manera de usar este evento es obtener los colores del tema que cambió y actualizar la interfaz de usuario de su complementoa la vez.