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Classe do mecanismo
AudioReverb

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Referência API
Propriedades
Bypass
Ler Parallel
Recursos: Audio
AudioReverb.Bypass:boolean

DecayRatio
Ler Parallel
Recursos: Audio
AudioReverb.DecayRatio:number

DecayTime
Ler Parallel
Recursos: Audio
AudioReverb.DecayTime:number

Density
Ler Parallel
Recursos: Audio
AudioReverb.Density:number

Diffusion
Ler Parallel
Recursos: Audio
AudioReverb.Diffusion:number

DryLevel
Ler Parallel
Recursos: Audio
AudioReverb.DryLevel:number

EarlyDelayTime
Ler Parallel
Recursos: Audio
AudioReverb.EarlyDelayTime:number

HighCutFrequency
Ler Parallel
Recursos: Audio
AudioReverb.HighCutFrequency:number

LateDelayTime
Ler Parallel
Recursos: Audio
AudioReverb.LateDelayTime:number

LowShelfFrequency
Ler Parallel
Recursos: Audio
AudioReverb.LowShelfFrequency:number

LowShelfGain
Ler Parallel
Recursos: Audio
AudioReverb.LowShelfGain:number

ReferenceFrequency
Ler Parallel
Recursos: Audio
AudioReverb.ReferenceFrequency:number

WetLevel
Ler Parallel
Recursos: Audio
AudioReverb.WetLevel:number

Métodos
GetConnectedWires
Recursos: Audio
AudioReverb:GetConnectedWires(pin:string):{Wire}
Parâmetros
pin:string
Devolução

GetInputPins
Recursos: Audio
AudioReverb:GetInputPins():{any}
Devolução

GetOutputPins
Recursos: Audio
AudioReverb:GetOutputPins():{any}
Devolução

Eventos
WiringChanged
Recursos: Audio
AudioReverb.WiringChanged(
connected:boolean, pin:string, wire:Wire, instance:Instance
Parâmetros
connected:boolean
pin:string
wire:Wire
instance:Instance

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