NetworkServer
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O NetworkServer armazena todo o NetworkReplicator no jogo e lida com todas as conexões.NetworkPeer:SetOutgoingKBPSLimit() pode ser usado para imitar a latência ao usar o Servidor Inicial.
Resumo
Métodos
Define o máximo de largura de banda de saída que o Roblox pode usar.
Propriedades
Métodos
Propriedades herdado de NetworkPeer