BloomEffect
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O BloomEffect simula a câmera visualizando uma luz muito brilhante. Causa cores mais brilhantes para brilhar, semelhantes a aplicar o Material ao todo, incluindo o Sky. Vários objetos 2> BloomEffect2> podem ser aplicados de uma vez e compostos de seus efeitos juntos.
Como outros efeitos de pós-processamento, BloomEffect só funcionará enquanto Enabled e quando ligado ao Lighting ou 2> Class.Workspace.CurrentCamera2>. Além disso, ele pode renderizar de forma diferente dependendo das configurações do seu
Para mais detalhes sobre este efeito e outros, see Post-Processing Effects .
Resumo
Propriedades
Determina a intensidade de mistura aditiva.
Determina o raio da flor em pixels.
Determina a quão brilhante uma cor deve ser antes de florescer.
Alterna se o PostEffect está ativado ou não.
Propriedades
Intensity
A intensidade determina a quão intensamente as cores que florescem (determinadas pelo Threshold ) se misturarão com elas mesmos. Valores mais altos produzirão cores mais brilhantes.
Size
O tamanho determina o raio do efeito de flor em píxeis de uma maneira semelhante ao BlurEffect.Size . Valores maiores criam um efeito de flor mais amplo e um valor de 0 desativará o sangramento (mas não o ajuste de cor).
Threshold
O limite determina a quantidade de brilho que uma cor pode ter antes de florescer. Se definido como 1, apenas cores brancas puras serão florescidas. Se definido como 0, todas as cores serão florescidas.