BloomEffect

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O Efeito de Bloom simula a câmera vendo uma luz muito brilhante.Causa brilho de cores mais brilhantes, semelhante à aplicação do neon Material a tudo, incluindo o Sky.Múltiplos objetos BloomEffect podem ser aplicados de uma só vez e eles comporão seus efeitos juntos.

Como outros efeitos de pós-processamento, BloomEffect só funcionará enquanto Enabled e quando parentado para Lighting ou Workspace.CurrentCamera.Além disso, pode renderizar de forma diferente dependendo das configurações do seu Studio (veja as configurações do Nível de Qualidade na RenderizaçãoDesempenho ).

Para mais detalhes sobre esse efeito e outros, veja Efeitos de pós-processamento.

Resumo

Propriedades

  • Ler Parallel

    Determina a intensidade de mistura aditiva.

  • Ler Parallel

    Determina o raio da flor em pixels.

  • Ler Parallel

    Determina quão brilhante uma cor deve ser antes de florescer.

Propriedades herdados de PostEffect
  • Ler Parallel

    Alterna se o PostEffect está habilitado ou não.

Propriedades

Intensity

Ler Parallel

A intensidade determina quão intensamente as cores que florescem (determinadas pelo Threshold ) se misturarão de forma aditiva com elas mesmas.Valores mais altos produzirão cores mais brilhantes.

Size

Ler Parallel

O tamanho determina o raio do efeito de flor em pixels de maneira semelhante a BlurEffect.Size.Valores maiores criam um efeito de flor mais amplo e um valor de 0 desativará o sangramento (mas não o ajuste de cor).

Threshold

Ler Parallel

O limite determina o quão brilhante uma cor pode ser antes de florescer. Se definido como 1, apenas cores puras brilharão. Se definido como 0, todas as cores florescerão.

Métodos

Eventos