TorsionSpringConstraint

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Un TorsionSpringConstraint aplica un torque basado en un ángulo relativo y una velocidad de ángulo relativo. En particular, los resorte de torsión intentan llevar dos ejes desde dos partes juntas de manera válida.

La orientación correcta de los accesorios de una torsión de resorte es importante. El límite intentará alinear el SecondaryAxis de cada accesorio. Cuando se construyen mecanismos como puertas pendulantes, asegúrese de que los ejes secundarios estén perpendiculares al eje intencional de la rotación.

Al configurar este límite, puede ser útil estudiar Roblox Unidades para entender cómo las unidades de Roblox se comparan con las unidades métricas.

Soporte

El valor de Damping controla la rapidez con la que muere la oscilación de la primavera. Un valor de 0 permite que la primavera oscile sin fin, mientras que valores más altos traen la primavera a un reposo más rápido.

Rigidez

Stiffness establece la fuerza torsional de la resorte. Los valores más altos crean una resorte que responde con más fuerza.

Límites

Activar la propiedad LimitsEnabled revela el valor MaxAngle para restringir el rango de la primavera dentro de un cono; también revela el valor Restitution que define la elasticidad de los accesorios cuando alcanzan su límite.

Resumo

Propriedades

  • Ler Parallel

    El número de espirales visualizadas para la restricción.

  • Somente leitura
    Não replicado
    Ler Parallel

    El ángulo actual, en grados, del cono de limitación.

  • Ler Parallel

    Constante de amortiguación para el TorsionSpringConstraint . Multiplicado por la velocidad del límite de la fuerza de lazo para reducir la fuerza de lazo aplicada.

  • Ler Parallel

    Límite la movimiento relativo de los ejes secundarios de los anuncios a través de una restricciónde cono.

  • Ler Parallel

    El ángulo máximo del cono de limitación de la restricción.

  • Ler Parallel

    El máximo par de torsión proporcionado por la bobina de torsión.

  • Ler Parallel

    El radio de visualización de la primavera.

  • Ler Parallel

    El coeficiente de restitución de la restriccióncono.

  • Ler Parallel

    La dureza torsional de la primavera.

Propriedades herdados de Constraint

Propriedades

Coils

Ler Parallel

Esta propiedad indica el número de resorte para la visualización. El valor predeterminado es 8.

CurrentAngle

Somente leitura
Não replicado
Ler Parallel

El ángulo actual, en grados, del cono de limitación de la torsión. El cono de limitación se forma en la posición del límite del Attachment0 alrededor de su eje secundario con un ángulo de MaxAngle .

Damping

Ler Parallel

Constante de amortiguación para el TorsionSpringConstraint . Multiplicado por la velocidad del límite de la fuerza de lazo para reducir la fuerza de lazo aplicada.

LimitsEnabled

Ler Parallel

Esta propiedad, cuando se habilita, limita el movimiento relativo de los ejes secundarios de las adjuntos a través de una restricciónde cono. El valor predeterminado es falso.

MaxAngle

Ler Parallel

Esta propiedad determina el ángulo máximo (en grados) del cono de limitación de la mola de torsión. El cono de limitación se forma en la posición del límite del Attachment0 alrededor de su eje secundario con un ángulo de MaxAngle . El valor predeterminado es 45 grados.

MaxTorque

Ler Parallel

Esta propiedad determina el máximo par de torsión soportado por la bobina de torsión. Por defecto, 1000.

Radius

Ler Parallel

Esta propiedad indica el radio de visualización de la primavera, en studs. El valor predeterminado es 0.4.

Restitution

Ler Parallel

Esta propiedad define cómo los Attachments conectados por un TorsionSpringConstraint son cuando alcanzan el final del rango especificado por MaxAngle, cuando 2> Class.TorsionSpringConstraint.LimitEnabled|LimitEnabled

Stiffness

Ler Parallel

En ausencia de amortiguación, esta propiedad es proporcional al torque opuesto de la primilla. Por instancia, una mayor dureza resulta en un mayor torsión (mecánica)opuesto, y una menor dureza resulta en un menor torsión (mecánica)opuesto. Cuando el valor de torque es más grande, los ejes se empujan más rápido cuando el ángulo relativo es positivo (o lejos uno del otro si el ángulo relativo es negativo). El valor predeterminado es 100.

Métodos

Eventos