Aprenda
Classe do mecanismo
OrderedDataStore
Não criável
Não replicado

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Resumo
Métodos
GetSortedAsync(ascending: boolean,pagesize: number,minValue: Variant,maxValue: Variant):DataStorePages
Membros herdados
Amostras de código
Fundamentos do OrderedDataStore
local DataStoreService = game:GetService("DataStoreService")
local pointsStore = DataStoreService:GetOrderedDataStore("Points")
local function printTopTenPlayers()
local isAscending = false
local pageSize = 10
local pages = pointsStore:GetSortedAsync(isAscending, pageSize)
local topTen = pages:GetCurrentPage()
-- Os dados em 'topTen' são armazenados com o índice sendo o índice na página
-- Para cada item, 'data.key' é a chave no OrderedDataStore e 'data.value' é o valor
for rank, data in ipairs(topTen) do
local name = data.key
local points = data.value
print(name .. " está classificado como #" .. rank .. " com " .. points .. " pontos")
end
-- Potencialmente carregar a próxima página...
--pages:AdvanceToNextPageAsync()
end
-- Criar alguns dados
pointsStore:SetAsync("Alex", 55)
pointsStore:SetAsync("Charley", 32)
pointsStore:SetAsync("Sydney", 68)
-- Exibir os dez melhores jogadores
printTopTenPlayers()

Referência API
Métodos
GetSortedAsync
Rendimentos
Recursos: DataStore
OrderedDataStore:GetSortedAsync(
ascending:boolean, pagesize:number, minValue:Variant, maxValue:Variant
Parâmetros
ascending:boolean
pagesize:number
minValue:Variant
maxValue:Variant
Devolução

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