ConeHandleAdornment

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Para que as alças sejam interativas, elas devem estar vinculadas ao PlayerGui ou CoreGui de um jogador.

Um ConeHandleAdornment é um cone que pode ser adornado para um BasePart . Este adornamento pode ouvir eventos de entrada e é comumente usado para fazer ferramentas de arrastamento.

Resumo

Propriedades

Propriedades herdados de HandleAdornmentPropriedades herdados de PVAdornmentPropriedades herdados de GuiBase3d
  • Ler Parallel

    Define a cor de um ObjetoGUI.

  • Ler Parallel

    Define a transparência de um ObjetoGUI, onde 1 é invisível e 0 é completamente visível.

  • Ler Parallel

    Determina se o objeto e seus descendentes serão exibidos.

Eventos

Eventos herdados de HandleAdornment

Propriedades

Height

Ler Parallel

A altura da decoração do cone.

Radius

Ler Parallel

O raio da adornamento do cone.

Métodos

Eventos