Frame

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Frame es un GuiObject que actúa como un contenedor para otros GuiObjects . Puedes usarlo para la interfaz de usuario que muestra en el usuario 0> pantalla0> o en una Frame3> dentro de la experiencia.

Cuando manipulas los marcos, también manipulas las

Resumo

Propriedades

  • Establece qué se ve el marco a partir de una selección de estilos predeterminados.

Propriedades herdados de GuiObjectPropriedades herdados de GuiBase2d

Métodos

Métodos herdados de GuiObject

Eventos

Eventos herdados de GuiObjectEventos herdados de GuiBase2d

Propriedades

Ler Parallel

Establece qué se ve el marco a partir de una selección de estilos predeterminados. Vea Enum.FrameStyle para una descripción de cada estilo.

Métodos

Eventos