Frame

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Frame é um GuiObject que atua como um contêiner para outro GuiObjects .Você pode usá-lo para UI que seja exibida na tela de um usuário ou em uma superfície dentro da experiência.

Frames são contêineres ideais para layouts responsivos, como listas e layouts flexíveis, permitindo que você altere o tamanho do quadro e ajuste dinamicamente como os itens de layout se encaixam nele.Frames também são fundamentais GuiObjects , então você pode personalizar propriedades como BackgroundColor3 , Transparency , aplicar um gradiente de fundo ou borda e muito mais.

Resumo

Propriedades

  • Define como o quadro parece de uma seleção de estilos pré-determinados.

Propriedades herdados de GuiObjectPropriedades herdados de GuiBase2d

Métodos

Métodos herdados de GuiObject

Eventos

Eventos herdados de GuiObjectEventos herdados de GuiBase2d

Propriedades

Ler Parallel

Define como o quadro parece de uma seleção de estilos predefinidos. Veja Enum.FrameStyle para uma descrição de cada estilo.

Métodos

Eventos