Frame

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Frame é um GuiObject que atua como um contêiner para outro GuiObjects .Você pode usá-lo para UI que seja exibida na tela de um usuário ou em uma superfície dentro da experiência.

Frames são contêineres ideais para layouts responsivos, como listas e layouts flexíveis, permitindo que você altere o tamanho do quadro e ajuste dinamicamente como os itens de layout se encaixam nele.Frames também são fundamentais GuiObjects , então você pode personalizar propriedades como BackgroundColor3 , Transparency , aplicar um gradiente de fundo ou borda e muito mais.

Resumo

Propriedades

  • Define como o quadro parece de uma seleção de estilos pré-determinados.

Propriedades herdados de GuiObject

Propriedades

Propriedades herdados de GuiBase2d

Propriedades

Métodos

Métodos herdados de GuiObject

Métodos

Eventos

Eventos herdados de GuiObject

Eventos

Eventos herdados de GuiBase2d

Eventos

Propriedades

Ler Parallel

Define como o quadro parece de uma seleção de estilos predefinidos. Veja Enum.FrameStyle para uma descrição de cada estilo.

Métodos

Eventos